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《神领编年史》战斗场景任务胜败条件 最新故事系统情报

《神领编年史》是用美丽的图像建构出融合奇幻、中世纪与现代的独特世界观,并以崭新且深奥的实时战斗系统为最大特征的全新军事战记型策略模拟RPG

《神领编年史》是用美丽的图像建构出融合奇幻、中世纪与现代的独特世界观,并以崭新且深奥的实时战斗系统为最大特征的全新军事战记型策略模拟RPG。

史克威尔艾尼克斯旗下战略RPG新作《神领编年史》即将于9月22日PS4,PS5,XBox及Switch平台发售,9月23日登陆Steam,试玩Demo现已上线,今天官方公布了第一章三话的最新故事系统情报,一起来了解下。

在本作逼真且使用独特质感表现立体感的战场上,玩家只要依各部队的长处精准地下达指令,就能体验运筹帷幄的乐趣。这个名为实时战术战斗的系统拥有非常高的自由度,只要能迅速下判断并展现游玩技术,就能有利地推进战斗。

第一章《命之理》3话中,安德里亚兹与弗雷德雷特加入了元老院长老威廉姆公爵私人佣兵团,结识了山贼讨伐战中偶遇的“自由骑士”伊斯卡里昂,成了同伴,接受了来自逃亡贵族千金瓦尔塔金雷蒂琪的救援任务,展开了惊心动魄的战斗冒险篇章。

关于部分战斗场景的特殊胜败条件:

特定敌人的讨伐。只要集中火力打倒地方部队的头目即可迅速胜利。

防御障碍的防守。被地方打破防御障碍即算失败。

马车的防守。成为守护对象的马车被击破即算失败。

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