文明6建造粮仓、建造兵营或者马厩、建造水渠、选择一个适合的整体、建造灯塔、建造农场、建造大学、建造军事学院、建造社区、建造下水道等可以增加住房。
文明6建造粮仓、建造兵营或者马厩、建造水渠、选择一个适合的整体、建造灯塔、建造农场、建造大学、建造军事学院、建造社区、建造下水道等可以增加住房。
1、建造粮仓:可以增加2点住房。在淡水丰富的城市,该城市至少拥有7点住房。
2、建造兵营或者马厩:可以增加1点住房,需要先建造军营。在淡水丰富的城市,该城市至少拥有8点住房。
3、建造水渠:在淡水丰富的城市,可以增加2点住房。此时,该城市至少拥有10点住房。
4、选择一个适合的整体:“古典共和”和“君主制”都有增加住房的作用。一般城市会建远古城墙(基本防御力),即该城市至少拥有11点住房。后期可用君主传承的政策代替。
5、建造灯塔:可以增加1点住房,需要先建港口,所以需要城市拥有湖泊或靠海。
6、用建造者建造农场:可以增加0.5点住房。另外,渔船、营地、牧场、种植园均能增加0.5点住房。建议一座城市至少拥有6个类似单元格,该城市至少拥有14点住房。
7、建造大学:可以增加1点住房。该城市至少拥有15点住房。
8、建造军事学院:可以增加1点住房。该城市至少拥有16点住房。
9、建造社区:根据单元格魅力值,增加2~6点住房不等。此时,城市基本不缺住房。
10、建造下水道:可以增加2点住房。
11、建造增加住房的奇观:首推“吴哥窟”,所有城市增加1点住房。
12、建造海港:可以增加1点住房。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。