近日,著名游戏厂商SEGA公布了一款新作《锁链编年史Chain Chronicle》,SEGA对游戏的定位是“正统的王道RPG”,想必游戏将带给我们精彩的RPG游戏体验。这面我来分享一下试玩感受:
说起世嘉的RPG游戏,大家都会想到有名的梦幻之星系列以及光明系列吧。这次的《锁链编年史》,是一款让人强烈感受到设计师对“即使受限于触摸屏的简单操作方式,也要好好地把RPG的世界观和游戏设计做出来”的执着的作品。
♣ 多种角色供你选择
在锁链编年史中登场的角色总共达到了200名以上。每一个角色,都有作为其背景介绍的“命运物语”。玩家在入手各个角色的同时,通过各角色的命运物语来体验游戏剧情。
不妥协于触摸屏的精致游戏设计
举个例子。在战斗和各种各样的场景中结识了新的伙伴的话,这时候出现的新任务就会逐步把剧情向“结识新伙伴”“友情的羁绊”等支线剧情引导。还有,随着不同角色的特定组合,有可能会触发隐藏的“关联剧情”,这样,卡片中的角色相互关联从而推动故事情节的发展,这就是本作所采用的故事系统。
主线剧情中,虽然主要描写了以最远端的大陆“尤古德”为活动舞台的“义勇军”,与突然出现的暗黑魔物“黑之军势”之间的战斗,但是同时也能体验以不同角色为中心的支线剧情。二者结合,让玩家可以尽情享受庞大的世界观和丰满的剧情。
♣ 操作简单但是内涵深奥的动作塔防战斗模式
本作的战斗系统采用了一个叫做“动作塔防”的模式。基本规则是:战斗中,敌人从画面左方进军,然后玩家通过触摸和拖拽的战斗操作对敌人进行攻击,防止敌人到达画面右边的己方阵地。
适合触摸屏操作的“动作塔防”战斗系统
敌人都是骷髅啦巨龙啦之类的,总数超过了100种,用着各种各样不同的招数进攻玩家阵地。塔防部分的制作,好像是由曾经制作了世嘉的街机游戏《战国大战》和IOS人气战略游戏《百鬼大战绘卷》的小组担当的,为了强调战斗的战略性。
角色的战斗动作非常干脆利落,让玩家可以尽情地战斗。游戏还具有连续攻击可以提高伤害效果的连击系统,以及各个角色专属的必杀技。发动必杀技的时候不仅可以获得能左右战斗进程的强力伤害效果,还会有角色插画和声音的切入哦。
敌人包括骷髅和巨龙在内,超过100种。
搭载连击系统,连续攻击威力更大
♣ 极美、优质的画面和配乐
Toi8、HACCAN、タイキ、ワダアルコ等众多著名插画家都参与了游戏中登场角色的人物设定。
声优阵容也堪称豪华,而且据开发商所说,也有声优一人担任了几十个角色的配音工作。由演技派的声优们所塑造的丰富多彩的角色个性声音,再加上充满了幻想感的插画,二者的完美配合,共同构筑了锁链编年史的世界观。
♣ 完美的角色设定、剧本、战斗
经过试玩,笔者认为锁链编年史是一款易于上手、游戏系统和世界观独具魅力的RPG游戏。特别是战斗和任务系统,在简单易用的界面基础上却展现出了值得回味的深层次游戏性,让人不禁开始期待,继续玩下去的话这游戏到底能让人沉迷到什么程度。
游戏设计方面并不是沿用智能手机上千篇一律的社交游戏方式。硬要说的话,应该是继承于传统桌面游戏的一个分支——王道RPG游戏。本作的最大乐趣在于:不同的角色背后有着不同的背景故事,随着冒险的推进角色得到成长,而且在冒险过程中能有新的伙伴加入。
本作的开发是由世嘉第一研究开发本部担当。其预定在今年夏天同步发行Android版和iOS版。从7月4号开始接受提前注册。价格政策采取的是游戏免费、道具收费的模式。
看了这些,应该会感觉到游戏的好玩了吧。快来加入到游戏中来吧~
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