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自定义模型制作详解

各位朋友们,大家好,本期攻略将给大家带来微缩模型中创意建筑中自定义模型功能详解,在迷你世界中如何制作自定义模型,迷你世界因为他极强的可玩性和丰富的玩法受到了很多人的喜爱,下面就一起看看攻略吧。

一、操作步骤

1、进入创造模式或者开发者模式地图后可以在背包中找到“自定义模型制作器”,从背包中取出后摆放。

2、点击之后会进入选择界面,有示例模型和自定义模型两个选项。

二、示例模型

点击示例模型创建之后会出现自带的模型骨骼,便于在上面添加微缩模型,并且自带9个基础动作,先来看看示例模型。

三、自定义模型

自定义模型选项内,没有示例的外骨骼,也没有动作,什么也没有,但是它可以用来制作任意玩家想要的骨骼,包括示例模型也是由它一步步搭建的,操作性和自由度更高。

在清楚了两个模式的区别后我们就可以开始尝试制作模型啦!(成为模型大师第一步)

我们选择示例模型,进入后就是制作界面,来一起看看这个全新的界面都有什么功能~

四、模型制作模式

1、在模型制作模式下可以随心所欲的制作模型,通过把部件拼凑起来合成模型(有些像积木玩具),来试试看调整示例模型部件的位置。

需要注意的是:界面左边的三个按钮分别是调整部件的三个参数,点击后切换成想要调成的参数。

2、在界面左下角可以看见有骨骼参数和模型参数两个按钮,告诉小伙伴这两个按钮的区别。

骨骼参数:点选骨骼参数后调整部件的属性,会带着该部件的所有子部件一同调整。

模型参数:点选模型参数后调整部件的属性,只会调整选中的部件上的模型相对于骨骼点的参数。

骨骼参数:点选骨骼参数,然后选中手臂并缩小,发现手臂下所带的子部件都会跟着缩小。

模型参数:选择模型参数,点击同样的手臂并缩小。发现只有选中的手臂部件被缩小、另外的子部件保持原样:

3、在模型制作界面还可以点击左边的新建按钮导入之前做好的微缩模型哦。

4、添加成功后发现位置是不合适的,便需要调整一下“锤子”的参数,通过位置、旋转、大小来调整到合适的效果,例如可以让手臂拿着这把“锤子”。

通过微缩模型的叠加拼装就可以做出炫酷的自定义模型啦!

五、动作制作模式

1、来看看另一个动作编辑模式,点击界面顶部的动作按钮进入动作编辑页面

2、在示例模型中有提供九个基础的动作,小伙伴们可以直接查看并使用,点击切换动作的小箭头展开。

六、动作模式进度条按钮

1、来做一个简单“挥手”动作给大家演示一下,先选择一个动作,然后删除自带的关键帧。

2、然后点击进度条上10帧的位置,把手臂旋转到抬起来的位置。

3、以此类推不断选择整帧数并调整手臂位置位置,同时点击播放查看动作是否正确。

4、一个简单的摆动手臂的动作就做成啦~

5、在制作完模型或者动作后就可以点击左上角的“对号”图标生成模型啦!

可以看见有三个生成类型可以选择,方块、道具、生物。

方块:会创建一个透明方块,上面绑着自定义模型支持认动作。

道具:手持道具模型也支持认动作。

生物:创建自定义生物模型。

自定义生物模型均可使用到插件库方块、道具、生物上。不论生成时勾选的是什么类型,通过“自定义模型制作器”的模型制作和动作制作功能可以做出各种类型的自定义模型!

有着丰富动作的自定义生物:蝠翼。

制作这个蝙蝠只用了3块微缩模型哦~很简单吧!

七、总结

目前自定义生物模型均可使用到插件库方块、道具、生物上。快来制作自己的自定义生物吧。迷你世界是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,有着非常方便快捷的多人联机模式,在这里你能够随心所欲创造一切。因为他的高自由度从而衍生出各种各样的玩法,小伙伴们快去游戏里试一试吧!

以上就是创意建筑中自定义模型功能详解,希望对迷你世界玩家们能有所帮助。

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