血染征袍游戏中有弓兵、步兵和骑兵,每个兵种都有克制与被克制的兵种,如何灵活运用兵种克制地方能够很大程度上获的战斗胜利,下面小编就和大家一起看看血染征袍的兵种克制关系。
兵种相克
游戏中将武将分为三个兵种:骑兵、步兵和弓兵,根据兵种职业特点的不同三个兵种互有克制,以至于形成骑兵克制弓兵、弓兵克制步兵、步兵克制骑兵。如果合理搭配就能四两拨千斤,上阵使用相同兵种数量越多加成越高,一个队伍上阵兵种全部相同是可以激活对应兵种的国战技能。
骑兵克弓兵
先来说说骑兵与弓兵之间的克制关系,首先骑兵分为骑兵系和弓骑系两个系列,其兵种特点为生存能力低,伤害高,定位纯输出。而弓兵分为弩兵系和弓兵系两个系列,其兵种特点为生存能力中,伤害中,定位半肉半输出。掌握了兵种的基本定位之后,玩家们在对战中就可以针对敌方弱点进行搭配。
弓兵克步兵
然后说说弓兵与步兵之间的克制关系,上面说了每个兵种都会有两个系列分支,步兵也不例外,其具有盾兵系和枪兵系,兵种特点为生存能力高,伤害低,定位纯肉。步兵一半在阵容搭配中处于前排,而弓兵位于后排,加之步兵攻击距离有限,弓兵可以在安全区域内进行输出。
步兵克骑兵
最后说说步兵与骑兵之间的克制关系,之前已经将所有兵种的职业特点罗列了一遍,相信玩家们应该已经大致了解。至于步兵克制骑兵的道理也很简单,步兵属于前排坦克兵种,而骑兵位于中排半肉半输出,相比之下骑兵看上去是均衡发展但没有突出优势,步兵则能轻松攻击到骑兵。
好了,以上就是《血染征袍》手游兵种相克的相关解读,其实每个兵种还拥有自身的兵种技能,但是却往往被人们所忽略,但是将技能培养到一定程度之后,其作用是非常强大的。
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