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原神无相交响诗变奏怎么选?原神无相交响诗变奏选择技巧攻略

      原神无相交响诗变奏哪个好?还有不了解的朋友,下面跟随小编一起看一下原神无相交响诗变奏选择技巧攻略吧,感兴趣的小伙伴赶紧过来看看吧!

      原神无相交响诗变奏怎么选?原神无相交响诗变奏选择技巧攻略

      关卡中战斗务必注意BOSS魔改的技能,普通无相的技能可能已经能很熟练地应对,但是魔改技能这是第一次出现,对战的时候请小心。

      对于分数有要求,希望能至少拿全奖励的旅行者而言,建议所有BOSS全都选择最高的「无畏」难度,因为目前看来即使选择全部「变奏」的极难难度也不足以获得全部奖励。

      喜欢挑战高难的旅行者可以直接选择「无畏」难度并且勾选全部「变奏」。

      只是为了拿全奖励又不想打得辛苦的旅行者建议选择「无畏」难度并且勾选除了「怪物的生命值提升」、「怪物的属性抗性提高」(如果正好是自身培养的角色的输出属性的话)、「队伍中所有角色的暴击率降低」、「队伍中所有角色的暴击伤害降低」这四种以外带有增加难度效果的全部「变奏」,这样即使是最麻烦的情况下每关的通关均分也都为3000分以上。

      不勾选「怪物的生命值提升」的原因在于怪物生命值提高以后对战斗的影响不是线性的,有可能多了血量超出了队伍的斩杀线从而使得BOSS进入了某个难缠的形态,只是为了全奖励的话不需要这么精细。

      只是想差不多靠自己拿到名片又配置不太够的旅行者建议选择「极难」难度并且勾选除了「怪物的属性抗性提高」(如果正好是自身培养的角色的输出属性的话)、「队伍中所有角色的暴击率降低」、「队伍中所有角色的暴击伤害降低」这三种以外带有增加难度效果的全部「变奏」,这样即使是最麻烦的情况下每关的通关均分也都为2000分左右。

      变奏的选择主要是量力而为,大佬就选难度高的,练度一般的小伙伴就选简单的一点的,差距也不大。

      上文就是原神无相交响诗变奏选择技巧攻略,希望能对大家有所帮助哦!

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