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率土之滨内政政策效果是什么?文臣政策效果大全

率土之滨内政政策效果是什么?对于率土之滨手游新开放的内政政策玩法是怎么玩的,文臣政策效果有哪些,相信很多玩家都会好奇吧。下面就让浏览器小编带大家看看,率土之滨文臣政策效果大全。

率土之滨内政政策效果全一览:

政策系统,不仅将内政成体系地划分为军务、农桑、土木、商业四条路线,同时还为所有四至五星武将赋予了“施政”形态,使其能够在不同路线上发挥特殊作用,于更全局的层面去影响整体战事。

为了在“总体战争”中取得优势,主公不仅需要针对军务、农桑、土木、商业四个发展方向进行合理布置,还应结合时势与具体战况,根据独特且效果迥异的文臣政策,真正做到因时制宜、因材施用。

全赛季的技术系统升级为政策系统,分为军务、农桑、土木、商业四个维度。

赛季中可消耗内政点进行施政,获得对应政策效果,内政点可随势力名望提升而增加

首先资源够,不需要点军垦;瞭望塔州战以及后期剿匪都非常实用,建议点出来。

斥候营地可点可不点(内政用凌统可点);领地防御加耐久必点;进阶强化必点,现在卡40级本来就缺兵力;修补用处比较小,放弃。

仓库看个人,我是点的;统帅必点;平民规范施工必点;驻守强化有魏司马懿可放弃。

预备兵营+大型要塞配套使用,喜欢秒征必备;民伕看个人爱好,可点可不点。

文臣政策效果推荐:

1、大乔&小乔

简单粗暴,加木&石产率,前期还是比较实用的,1级效果等于4个5级地(一天多12W资源),可以升满到然后赛季中后期重置。

2、灵帝

1级加2500税收,15级加7667,算上强征每天多4.6W税收,不算多,但前期拆了城皮急缺金币,补补税收还算能用,但性价比不是很高,后期可重置。

3、SP司马懿

不太实用,10级政策效果每个主城所在州土地+60产率,赛季中后期大概只有100个格子是土地,加6000产率;石头产率提升效果可以忽略不计,提升很小;税收方面可以要在不同州建城池才能加税收。总的来说限制性比较大,而且偏发育流,中后期效果才比较明显,但这时已经不缺产率和税收了。

4、褒姒

需要委任到军事设施担任参军,调动到该军事设施时的提速效果15%,提升并不是很大,设施视野+2,可以隔墙点灯还行。

能用倒是能用,但不是优选,特别是现在大多数玩家视野意识比较差。

5、步皇后

唯二的前期加固定石头产率的文臣,但这玩意加的没有大小乔多,放弃,而且正常来说是不会拿孙权施政。

6、孙权

同样是加税收,但孙权这个条件太苛刻了,要吴阵容武将施政,想加税收直接上灵帝

7、蔡文姬

1级就加3000铁产率,比较适合骑兵多的队伍开荒;在城里待命时(包括征兵时)体力恢复速度还可以提高,这个体力恢复效果不是很强,但勉强能用。总的来说这个将挂内政还算可以。

8、曹操

可以从家里带预备役到要塞、斥候营地、军营直接征兵,看起来很美好,不过确定你的曹操不拿去上场吗。正规军可以用大型要塞+预备兵营代替,流浪军可以考虑用曹操。

9、曹仁

一般货色,主城耐久提升效果不实用,而且曹操施政时才有额外的魏将征兵时间减少效果

10、许褚

乍一看这个将很垃,毕竟很多人都不看好纯魏国队伍,但实际上非常实用。

首先主玩魏智+王异菜刀玩家狂喜,再出纯魏拆迁+拆骑+铺路(夏侯渊+曹仁+夏侯惇,魏武强将加成,跑的很快),能把主城直接变成强化版酒馆。

11、曹丕

一般货色,提高市集交换比率,资源溢出建议点仓库,专门点曹丕内政不太值得。

12、曹彰

限制性很大但实用性不高,不建议用。

13、曹植

纯加产率,比较适合资源州分城户口开发时使用,常规出生州的开发地太少太低级了。总的来说不是很好用,中后期不缺产率。

14、陈宫

很强的内政将,减少征兵时间,但条件是目标谋略大于攻击,存在一种玩法,土豪洗点减少征兵时间。

15、程普

条件苛刻,而且提升太拉了,3吴阵容只加行军速度,额外效果也不强。

16、妲己

感觉。。不如。。灵帝

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