在异界事务所的游戏中,很多玩家对于觉醒角色还不太了解,接下来就让浏览器小编为大家带来异界事务所全部觉醒角色的属性强度一览吧。
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什么是觉醒角色,觉醒角色作为游戏中拥有顶级属性和技能模板的角色,同时带来的出击费用也会变高,某些强力的觉醒角色搭配舰船甚至可以1打8,由于篇幅有限,
下面我就简单地评测一下韩服目前版本觉醒的PVP现状,(韩服PVP觉醒出场率不代表其他服务器,因为其他服务器版本比较慢,因此该抽还是得抽,
不然PVP会非常难受,这游戏前期靠觉醒,后期靠装备),但是随着版本的更新,最终出场率基本会和韩服一样,便于萌新们日后参考,详细技能信息可以去wiki上查看。
觉醒角色是否需要110级投入,目前来说除了觉醒辅助和觉醒国王之外,所有的觉醒角色都是值得拉满110级。
觉醒李智秀,5费辅助,开服白嫖角色,应该说入坑玩家人手一只,技能机制带有永久禁疗BUFF,韩服出场率无限接近0,只有在UP(指PVP减费加属性)的时候才会出场,辅助没有被克制的单位,因次觉辅作为前排是不错的,但是上一个5费的觉辅作前排,不如上4费的黑哥,更肉,能回血还能减对面攻击力,因此说她平庸不是没有道理的,从长远角度来考虑不值得110级,如果你的资源有限完全不用投入,她不像别的觉醒,因为没有一个场合说是不能没有觉辅就玩不了那种,她不会给你带来明显游戏体验,作为游戏中第一个觉醒,前期唯一的作用也就是在pvp有和没有的区别,刚开服可能有点用,毕竟就这么一个觉醒,但是持续不了多久,等觉醒多了,她就会慢慢退出舞台了,主要是颜值担当,美就完事儿了,作为看板娘不错。
觉醒柳美娜(滑铲),6费前锋,虽然作为元老级觉醒角色,出场率也越来越低,但是她的技能机制决定她在任何时候都不会过时,强大的爆发能力足以秒杀任何脆皮角色,让对面在任何时候都不敢轻易的放置输出角色,否则上来就是一个滑铲二连(绰号的由来),对面所有对你队伍产生威胁的输出,都可以用滑铲来解决,目前属于对策角色,用于counter所有输出位,但很可惜,在没有压制到敌方舰船的时候,落地位置最多只能在中场,尚且出击位置如果夹在敌方中央,由于存在距离判定的因素,反向二连也不是没有可能,也有被打断的可能,因此非常不稳定,如果能全图铲人,那滑铲必然是PVP的神,韩服基本不会被BAN,韩服一周年师傅滑产二选一赠送。
觉醒希尔德(师傅),6费守备,同样作为元老级的觉醒,PVP出场率要比柳美娜高的多,经过多次加强,全游戏最硬的坦克,是所有萌新的噩梦,一人就能冲对面一队,在管理局士兵和凤凰出现之前,基本pvp局面就是两个师傅对冲,看谁先倒下,游戏开服前期的英雄比较少,处理师傅是比较烦的,建议凯尔嘉恩走起,这俩射手得益于被动配合起来打师傅不算太吃力,但是需要前排顶住,师傅技能机制几乎全部围绕自己,因此相比另一位觉醒守备罗哥,在PVP方面高分局几乎没有她的影子,如果师傅有好的队友而不是在那无效坦伤,其实算比较强的,从某种意义上比罗哥强,PVE方面则是反超了罗哥,可以帮助萌新渡过高难度副本(挑战本除外,因为限制有很多,师傅基本用不到),这是师傅非常尴尬的局面,因为等你整体练度起来的情况下,师傅甚至连PVE的优势都非常小了,罗哥完全可以胜任,韩服一周年师傅滑产二选一赠送。
觉醒尤娜(火鸡/凤凰),6费前锋,第一位10费封神的存在,目前版本3000分以下出场频率非常高的英雄,3000分以上很少能看到了,4000分以上基本没有人使用,PVP常年被BAN,非BAN即选,拥有最完美的技能模板,被动的百分比烧伤光环使得所有护盾都脆的和纸一样,即使是觉醒希尔德也扛不住,同时集回复,消除BUFF,禁止BUFF等一堆实用技能于一体,携带一只可以攻击后排并产生DEBUFF的空中单位火凤凰(本体,凤凰死亡后尤娜被动失效,由于烧伤光环的存在会一直扣血直到阵亡),在觉醒徐芸版本之前几乎称霸PVP,一只凤凰一路平推到底的局面也是常常发生,由于觉醒徐云,觉醒女王,觉醒斯特拉的存在,使得凤凰的输出环境越来越差,PVP不再那么无敌,但是碰到难处理的罗哥或者师傅,上凤凰还是有奇效,毕竟守备杀手,不过还是被女王和斯特拉按到头皮发麻,目前肉装凤凰在pvp更有优势一些,只需要靠被动打输出就行了,综合能力依然是顶尖的存在,暗影殿堂高难副本的MVP,必抽角色之一。
觉醒李秀妍(空觉/副总),5费射手,空觉是一名偏策略和针对性的觉醒,虽然输出有点弱,但是被动的制空能力非常强势,对空中单位有增伤效果,主要针对凤凰,椅子(罗莎莉亚尔弗里德),空狙等空中单位,速拆流体系成员之一,其实现在空觉的定位蛮尴尬的,韩服中规中矩的角色,在众多觉醒中并不亮眼(同样是5费射手,和觉醒斯特拉一比差太远了),由于是空中单位,相对来说生存能力较强,如果前排撑得住,基本没有天敌,7244的空觉不停刷盾和放大,打起来还是挺恶心的,pvp玩家必抽角色之一,韩服出场率非常高,非ban必选。
觉醒罗友斌(罗哥/罗有病),6费守备,非ban即选,出场时给所有常规护盾角色造成100%护盾数值的伤害,防御塔单位每秒百分比扣血及技能CD加长,PVP非常强势的存在,高分局常见的角色,直接废除防御塔和护盾角色,同时技能带减少敌方攻击力和延长CD时间的效果,受到一定攻击次数时位移造成小范围AOE伤害,并且触发被动效果,罗哥功能性非常强,但是由于身板不如师傅,没有师傅那么硬,因此需要配合队友,否则罗哥单人上场还是很容易就被rush掉的,相对于师傅来说,其实罗哥非常吃装备的,因此在练度不高的情况,师傅和罗哥只能二选一的情况下,建议优先师傅,如果有一套完美闪避或血装,毫无疑问选罗哥,必抽角色之一。
觉醒徐芸(黑希/黑徐芸),6费射手,非ban即选,第二位PVP10费封神的存在,连续被BAN数月,持续输出一姐,无论是PVP还是PVE都是顶尖输出的存在,你可以把他定义为LOL中的ADC,随着攻速的叠加和触发被动,使得普通攻击带有击退效果,血量下降到一定程度会击退敌人并且自身后撤(一共触发两次),因为自身是射手的原因,对守备也有伤害加成,使得师傅罗哥等觉醒守备也很难长时间抵挡黑徐芸的持续输出,大招拥有高伤害和清场能力,属于一出大招基本奠定胜负的角色,刚出来时确实很离谱,但在女王版本之后,黑徐芸的缺点也明显暴露出来了,由于被动暖机需要一定的时间,叠枪太慢,在大招出现之前没有明显爆发力,在韩服快节奏的情况下,基本pvp就是被觉醒女王,觉醒斯特拉暴锤(女王和斯特拉任何一个都能配合技能加一发普攻瞬秒黑希,前提是暴击,但是黑希完全处理不了这两个,pvp只要碰到其中一个,黑希就玩不了,纯粹的爆发压制,我能出场就秒人你不能),目前韩服版本只有在非Ban的情况才会出场,常出现在中低分段,高分局黑希的使用率基本为0,但是仍然是必抽的角色之一,因为后面挑战本黑希是必备的,没有黑希会非常吃力,PVE首选C位没有之一。
觉醒女王,5费狙击手,非BAN即选,目前PVPT0级别,全分段都有人用,我唯一个没有的觉醒,却比自己有的觉醒还要了解的角色,目前爆发伤害最高的角色,配合大招毁天灭地,女王玩的好PVP真的是拿脚上分,别看她是个狙,100级的面板已经不亚于常规SSR射手的面板,何况110级的女王,虽然血防比不上另一位觉醒狙击手悠悠球的面板,属性还是非常可观的,她强在哪?首先是射程问题,女王的射程大概和空狙差不多,这就意味着技能永远是先出手的,第二,技能瞬间爆发能力高,并且带晕眩,3C以下盾一个技能基本半血以下,而且普通攻击会触发被动打断敌人技能并定身,爆发非常恐怖的大招,并且无视方向判定,第三,如此强力的狙击手作为队长只要4费,PVP4费和5费有着本质的区别,pvp固定7费开局,4费意味可以4+3,而3费角色有更多角色可以选择,虽然也打过无数女王的队伍,但是在觉醒悠悠球出现之前,其实没有非常好的方法针对女王,尤其是整体队伍练度非常高的人,保女王保的你根本就切不动,滑铲飞刀警车甚至老太婆配合舰船技能都未必能稳定击切死女王,但凡有一个失误或者miss就等于崩盘,而且女王走的慢,可以缩在舰船边上加个天使盾吸收伤害就很难搞她,只能骗她技能打,属于必抽角色之一。
女王是我最想要的角色,可惜目前为止没有复刻过一次,有黑票也没用,1.5周年全觉醒复刻,到时一定要抽一只还愿。
觉醒国王,6费守备,第一个通行证获取的觉醒角色,游戏中HP最高的角色,使用率略高于觉醒辅助,但也是万年仓管,没有师傅的可以考虑使用,坦度还不错,推个图无压力,不过PVP就没那么强势了,被动对克隆人角色有增益效果。已加入韩服增强计划之中。
(据说加强了,没怎么关注技能组,但出场率还是那样,只要罗哥师傅没被ban,基本就是下水道了,反正是买通行证送的,有比没有好)
觉醒斯特拉,5费射手,非BAN即选,目前PVPT0级别,韩服已经连续3BAN,PVP综合能力略高于女王(但从实用性角度来说,其实pvp女王更简单粗暴),爆发能力不亚于女王,所有技能都带debuff,普通杀死敌人会触发被动,属于软控场的输出位,首先,这只觉醒是完全超模的一只觉醒,得益于被动,半血以下会后撤并召唤一只不可恢复的变种斯皮拉,这只斯特拉和本体SSR那只不同,超级肉,约等于5费前锋的坦度,完全已经达到粉毛剑士的肉度了,而且技能机制和本体一样会瞬移并产生失明的debuff,非常恶心的搅屎棍,综合来说觉醒斯特拉是一个隐藏实力已经达到10费程度的角色,但是作为队长只要4费,禁疗,减少对面cd填充速度,爆发,保命他都有,还携带一只超肉的前排,所以才说她是一只超模的角色,同时由于被动,没有任何一个觉醒比觉醒斯特拉更适合作为队长挂机,目前唯一一个在低分段配合舰船蓝桥可以挂机1打8的觉醒英雄(前提是7244装备),属于必抽角色之一。
觉醒艾米(悠悠球),6费狙击手,面板已经达到了前锋的程度,但是射程体感略低于普通射手,技能带混乱机制,出场特效可以把敌人狙击射手和辅助拽到自己面前,因过于强势导致韩服论坛已经被棒子冲烂了,个人感觉还行,其实技能非常容易打断,虽然我已经拉满110了,总之已经确定会在之后版本削弱,换个觉醒兑换券不亏,类似于第七史诗的削弱机制,就是反材料觉醒自选什么的,因此不做过多评测,目前PVP非BAN即选。
(已经削弱,砍掉了混乱机制,但并没有影响出场率,依然是PVP
t0选手,出场时可以拉敌人后排并沉默,但艾米强的就是这个机制,后手可以counter所有输出位,因此pvp地位基本不会下降,普攻是aoe可以打到后排射手,这也很关键,唯一的缺点是作为一个狙,攻击距离和射手一样,可能比射手还近了一点点,好在自身肉度还行,但技能容易被打断)
PVP可以考虑抽,有混乱机制时其实PVE还挺好玩的,现在混乱机制砍掉了PVE不太行。
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