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剑与远征英雄战力怎么计算的?战力计算方法详细介绍

剑与远征的英雄战力是非常重要的,英雄战力越高基本就代表你越是厉害,那这个英雄战力到底是怎么计算的呢?了解了具体的算法之后你才能知道提升的方法,就能更加快速的提升你的战力,在竞技对战的时候才能不败。

等级提升战力每次级别不一样

后期品阶提升每次约为15%,升红与红+共15%,

紫到白近似提升100%,差不多后期40级的样子。

升星每次2.5%,共13%

升阶部分如有不同意见,以我为准,谢谢

一、战力与属性

根据装备推导:

1攻击=3.7战力

1防御=4.6战力

1生命=0.2战力

1命中=3.8战力

1闪避=3.8战力

1爆击=74战力

1物理减伤率=45战力

1魔法减伤率=45战力

1急速=3战力

吐槽:求多给我些急速好吗!麻烦扣我1w生命换成666急速!

(并没什么卵用,只是顺便算了一下。另外证实了解锁技能会影响战力,通过计算专武得知)

二、战力(属性)与等级

观察图鉴240级数据可发现,所有英雄战力及专武战力相差不多

如果你有兴致,计算1级同品阶英雄的战力其实也相差不多(注意扣除生命树)(基本1级战力高一些的240级也高一些)

由于解锁技能会影响战力

统计了1到252级的白蛮角和紫蛮角,1到100级的紫+乌龟狮子(发现符合蛮角的规律后来就没统计了,元数据也删掉了)

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