狼人卡牌即狼人杀游戏卡牌,目前狼人杀游戏拥有非常多的角色,介绍最常见的46个角色,分别是流光伯爵、蚀日侍女、白昼学者、寂夜导师、定序王子、奇迹商人、暗恋者(孤独少女)、噩梦之影、预言家、女巫、狼美人、隐狼、狼王、白狼王、丘比特(爱神)、千面人、子狐、河豚、白猫、炼金魔女、狼鸦之爪、纯白之女、魔术师、摄梦人、猎人、白痴(愚者)、羊驼、守卫、平民、乌鸦、石像鬼、守墓人、恶夜骑士、狼巫、蚀时狼妃、猎人、骑士、狼人、赤月使徒、猎魔人、老流氓(老酒鬼)、厚皮狼、熊、大公鸡、金钱鼠、小绵羊、企鹅、盗宝大师。
1、平民
属于好人阵营,没有任何技能。
2、预言家
属于好人阵营,技能是可以查验任意一名玩家的阵营信息,但无法知晓其具体的底牌信息。
3、女巫
属于好人阵营,技能是有解药和毒药,解药和毒药均在夜间使用,但无法同一个晚上使用,解药能救被狼人刀的玩家,而毒药则可以毒死任意一个角色。
4、猎人
属于好人阵营,技能是在正常出局(被毒死、狼美人带走、摄梦人带走等等属于非正常出局)的时候可以翻牌自证身份并发动技能带走一名玩家。
5、白痴
属于好人阵营,在白天被放逐可以翻牌自证身份选择失去投票权继续留在场上保留发言权。
6、守卫
属于好人阵营,可以在夜间选择任意一名玩家进行守护,被守护的玩家在夜间被狼人刀不会出局,但无法连续两个晚上守护同一名玩家。此外,守卫的守护技能与女巫的解药是冲突的,即同一名玩家被守护同时被女巫解药解救会出局。
7、丘比特(爱神)
第三方阵营,开局可以选择任意2名玩家(包括自己)成为情侣,情侣一方出局,另外一方会跟随出局。丘比特所连的情侣如果是丘比特+狼人或者好人+狼人,则会开启由丘比特与情侣组成的第三方阵营,需要淘汰所有非第三方玩家才能获胜。除了第三方阵营的情况外,丘比特归属好人,胜利条件与好人一致。
8、狼人
属于狼人阵营,狼人夜间具有夜袭的技能,被夜袭的玩家会出局。
9、白狼王
属于狼人阵营,白狼王除了拥有普通狼人的技能外,还在白天自爆可以带走任意一名玩家,但自爆不能选择在投票和遗言阶段。
10、狼美人
属于狼人阵营,狼美人除了拥有普通狼人夜晚夜袭的能力外,还可以在夜间选择任意一名玩家进行魅惑,但无法连续两个晚上魅惑同一名玩家,被魅惑的玩家在狼美人出局的时候会殉情出局,狼美人无法自刀、自爆。
11、老流氓(老酒鬼)
属于好人阵营,老流氓吃技能会视为第二天才会吃技能,同时免疫狼美人的魅惑。
12、暗恋者(孤独少女)
属于第三方阵营,暗恋者开局会选择一名玩家作为仰慕对象,之后暗恋者的获胜条件与仰慕者一致。
13、狼王
属于狼人阵营,具有出局后猎捕技能。(跟随出局和被毒不能猎捕)。
14、狼巫
属于狼人阵营,每晚可以查验场上除狼人阵营外的一名玩家的具体身份,且从第二夜起,狼巫验到纯白之女,则纯白之女出局。
15、蚀日侍女
属于狼人阵营,从第二晚开始,每晚可以选择一名好人阵营的玩家的技能进行吞噬,获得该玩家的技能,并可在当晚使用。被吞噬的玩家当晚失去技能,直到天亮。同时不能连续两晚对同一个人使用技能。
16、寂夜导师
从第二晚开始,增幅与削弱的效果及使用方式,能够使用时波转化器增幅或削弱目标,与白昼学者相同。
17、狼鸦之爪
当存活狼人玩家少于3人,狼鸦之爪解除封印,可得知其他狼人身份。狼鸦之爪可以在狼人行动结束后单独选中一名玩家夜间出局,并且无视一切保护效果,技能只能使用一次。
18、蚀时狼妃
蚀时狼妃每晚可以率先睁眼,选择场上任意一位玩家封锁到时间的夹缝中,当晚场上好人阵营玩家对被封锁玩家释放的验人、毒药和守护技能,均视为对自身释放。蚀时狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。
19、噩梦之影
噩梦之影属于狼人阵营,每晚在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,使其当夜无法行动。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法进行袭击。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。
20、隐狼
隐狼属于狼人阵营,不能自曝身份,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起选中他人夜间出局。当其他狼同伴全部出局后,进入狼坑获得选中他人夜间出局技能。
21、石像鬼
狼人阵营,不能自曝身份,被预言家查验始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可查验一名玩家的具体身份(即预言家、女巫、猎人、守墓人、村民、狼人中的一种),不能验自己或重复验人;下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态(即不能参与选中他人夜间出局,不参与狼人夜间聊天,不能与其他狼人互认、不知道选中他人夜间出局目标),若其他狼人都出局则进入狼窝获得选中他人夜间出局技能(可以选中自己夜间出局)。
22、恶夜骑士
恶夜骑士夜间与狼人一同行动,但无法自曝身份,且无法在夜间出局。拥有一次性的反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。
23、赤月使徒
赤月使徒在自曝身份后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印。若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以存活到下一个白天天亮之后才出局。
24、流光伯爵
从第二晚开始,每晚可以选择一名其他玩家进行流光庇护,被流光庇护的玩家可以免疫夜间伤害(包括女巫的毒药以及摄梦人的梦游伤害)。不能连续两晚对同一个人使用技能。
25、白昼学者
从第二晚开始,能够使用时波转化器增幅或削弱目标,但仅能使用一次增幅和一次削弱,且同一个夜晚只能使用其中之一。
26、熊
天亮后,如果熊存活且熊两边存活的玩家之中存在狼人,则法官会向场上所有玩家宣布“熊咆哮了”。如果熊出局或熊相邻存活的玩家之中没有狼人,则法官会向场上所有玩家宣布“熊没有咆哮”。
27、子狐
从第二个夜晚开始,子狐可以在夜晚迷惑场上一名玩家,如果迷惑到了狼人阵营,则整个狼队当夜不能选中他人夜间出局。另外,如果迷惑到了狼美人,狼美人当夜无法选择魅惑目标。(子狐一局游戏仅能发动一次技能)
28、河豚
放逐投票后,河豚可以主动翻牌,带走所有在本次投票中投给河豚的玩家。另外,如果狼队夜晚没有选中河豚出局,第二天天亮河豚翻牌出局,狼美人技能在当天白天失效。(河豚一局游戏仅能发动一次技能)
29、白猫
因为任何原因出局时,都会翻牌并额外存活至白猫下次放逐投票阶段后。
30、炼金魔女
可以使用未明之雾选定场上3个玩家为狼人阵营当晚的袭击目标。炼金魔女可以通过法老之蛇得知当夜狼人的袭击目标,并选择是否救活该玩家。
31、纯白之女
每晚可以查验场上一名玩家的具体身份,并且从第二夜起,纯白之女查验到狼人,则狼人出局。
32、定序王子
每个白天的第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到本次投票前并重新投票。重新投票前,定序王子可以进行一次额外发言。每局游戏限一次。
33、奇迹商人
奇迹商人在每夜第一个行动,选择一名其他玩家成为幸运儿,使其获得三个一次性技能中的一个:预言家的查验、女巫的毒或者守卫的守护,每局游戏限一次。若幸运儿是狼人,则TA不会获得技能,且次日奇迹商人出局。
34、魔术师
在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。
35、摄梦人
摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
36、羊驼/小绵羊
无技能。
37、骑士
骑士可以在白天警长竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士出局并继续进行白天原本的发言流程。
38、乌鸦
乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。
39、守墓人
神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或狼人。
40、猎魔人
从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家进行狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。
41、咒狐
咒狐被狼人选中不会出局,被预言家查验则会出局。
42、千面人
首夜先于所有其他人行动,从两张身份牌中选择一张作为身份牌进行游戏。若出现狼人牌,必须选择狼人牌。
43、厚皮狼
夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。
44、企鹅
每个晚上可以选择任意一名玩家进行冰冻,被冰冻的玩法无法发动技能,但一局游戏中对同一名玩家只能冰冻一次。
45、大公鸡
大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。
46、盗宝大师
每晚可以偷取一名玩家的技能,被偷玩家当晚无法发动技能,一局游戏中不能重复偷取同一玩家。
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