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狼人杀12标准局预女猎白板子规则玩法技巧解读

预女猎白板子是狼人杀一个12人标准版,也是用的最常用的板子,其配置是预言家、女巫、猎人、白痴、4个平民和4个狼人。

一、阵营划分以及胜负条件

预言家、女巫、猎人、白痴以及4个平民归属好人,胜利条件是淘汰掉所有的狼人;4个狼人归属狼人阵营,需要屠边获得胜利,可以淘汰完4个平民也可以淘汰完四个神职。

二、各角色技能分析以及玩法解读

在预女猎白的板子里面总共有6个角色,每个角色在游戏过程中发挥的作用不一样,甚至同一个角色不同玩家的玩法也不同。

1、预言家

预言家可以说是游戏起初好人的视角,也只有预言家能在夜间通过自己的技能来探查到一名玩家的身份信息,只要预言家将这个信息透露,场上所有的好人玩家才能有正确的盘逻辑方向,否则一切都是凭空猜测。

因此预言家在标准的预女猎白板子里,应该在首个白天上警争夺警徽,并快速地报出自己的查验信息,留下合理的警徽流争取好人给与自己警徽投票。如果幸运的话,预言家拿下警徽,可以在接下来利用警长的身份来决定发言顺序以及归票,放逐狼人难度就相对会轻松一点。而如果不幸的话没拿下警徽,这个时候预言家应该要考虑自己大概率会被抗推出局,因此要提前想好发言的内容,并在发言的时候坚决地矫正站错边的好人玩家,同时点出狼预言家的漏洞。

预言家相对于其它一些能自证身份的玩家来说,自证能力几乎没有。因此玩家在拿到预言家的底牌后,应该保持好自己的心态,尽可能地帮助好人呈现更多有用的信息,而如果不幸没被其它好人信任也无需过于懊恼,毕竟自己的队友大多数是闭眼玩家。

2、女巫

女巫的技能核心就是解药和毒药,并且两瓶药剂不能在同一天夜里使用。女巫的核心玩法就是玩好解药和毒药即可,其中在12人标准局里面非常建议在首夜将解药使用掉,因为这么操作非但有利于自己后续起跳带队,也能让首夜出现神职出局造成轮次落后的情况不会发生。此外,女巫的解药使用起来则需要谨慎一些,通常我们建议女巫的毒药只在带队的时候用于威胁其它玩家跟随自己投票并对那些不跟随投票的玩家使用毒药,当然如果面对有玩家起跳自己,女巫也可以先使用毒药毒死他后再起跳身份说明情况。

此外,有一种非常需要说明的情况,那就是如果约定板子女巫无法自救的情况下被首刀,我们是比较建议女巫开毒自证身份的。理由也很简单,本身闷掉双药的女巫对于好人而言是胜率极低的对局,女巫如果不撒毒大概率要落败;而女巫撒毒非但能强力地自证了身份,如果毒中好人甚至神职只不过加快了游戏结束的时间,而如果毒中了狼人,给与好人一线生机。

3、猎人

猎人的技能比较简单,在不吃毒的情况出局可以开枪带走场上的一名玩家。因此猎人的玩法也不难,考虑到猎人是闭眼玩家,因此越后面开枪越有利,因此建议猎人应该尽可能地隐藏身份,只有等预言家、女巫都出局后不得已要起跳带队了再起跳。如果猎人过早出局,无法分别场上的局势的时候,不建议开枪带人,尤其是首夜,带人的话容易失误带到神职导致败局。

此外,面对有狼人对跳猎人的时候,猎人要及时勇敢地站出来与其对峙,进入到猎人轮次,好人只要选择其中一个放逐,剩下让他们自己解决即可。

4、白痴

白痴在这个板子里面存在感是极低的,被玩家戏称为高级平民,他主要的技能就是被放逐后能够翻牌自证身份继续留在场上发言,但会数去投票的能力。白痴的玩法也非常简单,著需要全程以平民的身份开展即可,无论狼人是刀神还是刀民,都能有其价值,让狼人无法快速实现屠边获胜。如果狼人想要淘汰白痴,白天放逐后还需要追刀,因此对于狼人来说抗推白痴意义是不大的,如果能找出白痴的身份,直接夜间刀掉即可。

5、平民

平民作为这个板子里面唯一没有技能的角色,整场游戏过程都需要依靠其它玩家的发言来获取信息,因此平民在游戏当中主要是进行表水,先把自己的身份给聊干净了,后续才能去找狼。切记作为平民不要轻易去找神,否则很容易被其它玩家当成狼来打。平民可以适当地警上诈身份或者穿神职身份挡刀,但切记如果自己水平不过不要去做这些意义不大的操作。

6、狼人

狼人作为自成一个阵营的角色,他们拥有4个玩家,并且夜间能同时睁眼确认身份并共同指定一名玩家被袭击,因此狼人是具有明显团队行为的角色。在预女猎白板子里,狼人的主要打法有4种,分别是悍跳、倒钩、冲锋和深水。

悍跳狼指的是在警上环节与预言家对跳争夺警徽的操作,发言可以完全模仿预言家的发言,打法也类似,比如报查验、留警徽和聊心路历程。如果发言能与预言家持平或者超过他,则有很大概率拿下警徽并抗推掉预言家,那么对于狼人阵营来说就是非常有利的。如果不幸无法拿下警徽,则可以考虑自爆吞警徽(有些规则需要双爆才能吞警徽),让警徽流失直接进入下一个晚上让狼人再刀一个人。

倒钩狼则是开局站边真预言家的打法,如果自家的悍跳狼发挥的一般则可以一直倒钩并成为深水狼,主要的目的是躲开预言家的查验,争取做高自己的身份,在后期实现收割。而当自己的悍跳狼与预言家对半开或者有明显的优势,则可以采用阴阳倒钩的策略,估计聊爆来污真预言家,帮助悍跳狼顺利拿下警长,抗推掉真预言家。

冲锋狼则是一开局铁站边自己的悍跳狼,一直踩真预言家,这种操作的优势就是容易先入为主并实现绑票将预言家冲出局,劣势就是如果自己的悍跳狼表现不好则自己大概率也无法回头会直接出局。

深水狼则是一种遗忘自己狼人身份以平民身份的打法,极端的操作可以一开局夜间就不睁眼只举手示意告知自己的队友身份,然后利用天生没有视角的切入点来发言。深水狼的主要玩法就是表水,避开预言家的查验以及其它玩家的抗推,最后利用“铁”好人的身份夜间刀人,白天抗推主宰比赛。

三、游戏流程规则

1、游戏流程

游戏流程依旧是从夜间开始,然后经历白天,再进入黑夜,直到有阵营达成胜负条件为止。首个夜晚白痴猎人需要睁眼确认身份,并且首夜和其它夜晚预言家、女巫、狼人都可以睁眼使用技能;首个白天优先开展警长竞选,并且首个白天和其它白天都将按照发言、投票、放逐、遗言的顺序进行。

2、游戏规则

(1)预女猎白板子有上警环节,举手示意上警,警上获得投票最多的玩家获得警长的身份,警长拥有归票、决定发言顺序以及1.5票投票权。

(2)发言顺序有警长则由警长决定警左还是警右开始发言;如果没有警长则有法官决定死左还是死右发言。

(3)女巫是否能自救需要当前玩家一起决定。

(4)只有首个夜晚死亡的玩家和白天被放逐的玩家有遗言。

(5)狼人胜利条件为屠边。

四、总结

作为12人标准板子,预女猎白是比较平衡的,通常也作为竞技比赛专用板子,而其它12人板子基本上都是围绕预女猎白进行角色互换演变而来。

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