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原神赛诺天赋升级加点顺序

原神赛诺天赋升级加点顺序为Q>E>A,即元素爆发>元素战技>普攻。赛诺主要的输出是依靠大招Q打出来的,因此加点的优先级是最高的,而普攻在赛诺开大后的伤害主要看Q而非A的等级,因此可以选择不加点。


1、普攻A解析

普攻“七圣枪术”在赛诺开大招Q后为独立判断的技能,它的伤害与A的等级无关,而与Q的等级直接挂钩,因此我们只需要去升级Q来提升普攻的伤害,而无需去升级A的等级。

2、元素战技E解析

元素战技E在赛诺开大招Q后的CD会由原来的7.5秒降低为3秒,因此不要在没有释放大招就释放E技能。我们可以将释放E技能分为3中情况:

(1)没有开大招的E,这种情况会产生3颗雷元素微粒,并施加9.5秒弱雷元素附着;

(2)开大后普通的E,产生1~2颗雷元素微粒,并施加9.5秒弱雷元素附着;

(3)开大招后强化E,产生1~2颗雷元素微粒,并施加9.5秒弱雷元素附着,这种情况称之为完美的E,效果是最理想的。

根据上面分析我们要尽可能地触发完美E,操作的方法就是在赛诺释放大招后盯着屏幕出现全屏的眼睛图标后开开启E即能实现,从而触发“裁定”天赋产生3道渡荒之雷给敌人造成雷元素伤害。

3、元素爆发Q解析

利用80点能量提供长达18秒的变身攻击,在变身期间,赛诺的各种攻击变成雷元素伤害,并且元素精通得到提升,技能不会被打断,也能免疫感电伤害。在这个状态下的平A属于普攻,能有效地吃到武器以及圣遗物的普攻伤害加成。但必须值得注意的就是大招如果切角色了效果就会消失,因此需要赛诺驻场输出至少18秒,而这段时间就要求队友能为赛诺提供足够的生存能力。

元素爆发是赛诺的核心输出,可以说不放大招的赛诺基本没啥伤害,因此应该优先升级加点。

通过上述的分析,赛诺为了有输出应该优先加Q,次加E,不加A。

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