托帕&账账是火属性五星巡猎角色,擅长单体攻击,与景元类似,拥有自己的“神君”-账账。优点在于技能可以削弱敌人,使其在受到追加攻击时遭受更高的伤害,同时她能在团队中有各种定位。缺点在于缺乏范围伤害技能,对多个目标的效果较差,且队伍中需要有一个可以解控的角色。抽取建议:喜欢托帕&账账并打算使用她作为主力之一、正在寻找一个拥有高额单体伤害的角色来加强队伍配置、注重大世界的体验并希望有一个可以帮助快速完成任务的角色可抽取。
1、托帕&账账优点分析
(1)她的技能可以削弱敌人,使其在受到追加攻击时遭受更高的伤害(状态“负债证明”)。这种负面效果不仅对托帕&账账和账账有用,而且对所有队员生效。无论是在模拟宇宙、刷材料,还是混沌很有用,追加攻击要站起来了。
(2)与景元类似,托帕&账账也有自己的“神君”-账账。账账能对单体敌人造成高额伤害,是一个拥有独立行动回合且不会被攻击的战斗单位。当托帕&账账对某个敌人使用战技并标记后,账账就会对它进行攻击,且能对被标记的敌人造成更高的伤害。这就是五星角色的优势,不知未来会不会有能让宠物参战的四星角色。
(3)如果你仔细查看托帕&账账的技能,会发现,她能在团队中有各种定位。由于高额的伤害倍率,她能在辅助的支持下胜任主C。作为辅助,她也可以专注于为拥有追加攻击的主C服务,增加整体伤害。当然,做副C也可以发挥威力。这些定位都要根据自身和敌人的情况而定,可以说组队非常灵活。
(4)除非你是高玩或有特别的要求,否则托帕&账账并不是绝对需要专武才能保持高伤的。专武当然是完美匹配了她的机制,但对于目前游戏强度来看,就算是0命的托帕&账账,也可以用黑塔商店的五星光锥,打出满意的伤害。
2、托帕&账账缺点分析
(1)由于缺乏范围伤害技能,所以对多个目标的效果较差。无论是托帕&账账还是账账都只能对一个敌人造成伤害。基于同样的原则,负面状态“负债证明”也是如此,无法对多名敌人生效。也就是说,在对付一群敌人时,托帕&账账更适合作为副C或辅助,而在对付精英怪和boss时,托帕&账账才更适合作为主C。
(2)托帕&账账的伤害完全取决于托帕&账账的数值和各项等级。如果托帕&账账因负面状态而无法行动,那账账也会错过自己的回合。因此,托帕&账账的队伍中应该总要有一个可以解控的角色,比如娜塔莎、三月七、罗刹等。对了,和景元一样,只要本体倒下,账账也会消失。
(3)托帕&账账的大招是提升账账整体伤害的关键,不但能增伤还能拉条,让账账的行动提前,直到命中两次敌人。当然托帕&账账的天赋也能帮助提升账账的行动顺序,只是不如大招效果好。但考虑到托帕&账账大招要130点能量,所以如果队中没有回复能量的角色,那配置另一个有追加攻击的角色会稳定整体输出。
3、托帕&账账抽取建议
(1)如果你是XP玩家或者喜欢托帕&账账这个角色并打算在游戏中使用她作为主力之一,那么抽取她是绝对值得的。
(2)如果你正在寻找一个拥有高额单体伤害的角色来加强你的队伍配置,那么托帕&账账也是一个不错的选择。
(3)如果你喜欢使用景元或者克拉拉这样的角色并希望增加他们的伤害输出,那么抽取托帕&账账也是一个不错的选择。
(4)如果你注重大世界的体验并且希望有一个可以帮助你快速完成任务的角色,那么托帕&账账也是一个值得考虑的选择。她的天赋可以帮助你在大世界中获得更多的信用点和其他资源收益。
然而需要注意的是:
(1)如果你已经拥有了一些强大的主C角色并且你的队伍配置已经非常完善了,那么抽取托帕&账账可能并不是一个明智的选择。因为她的伤害输出主要集中在单体上,对于多个敌人的效果相对较弱。
(2)如果你没有足够的资源来培养一个新角色或者你的游戏进度还比较初级,那么建议你暂时不要抽取托帕&账账。因为抽取并培养一个新角色需要大量的资源和时间投入。
(3)如果你对于游戏的玩法并没有太多的追求或者你并不是一个重度玩家,那么抽取托帕&账账可能并不是一个必要的选择。因为虽然托帕&账账有一些优点但她也有一些缺点需要你考虑。
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