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原神重云天赋升级顺序推荐,天赋技能介绍及加点优先级分析

融化重云的天赋升级顺序推荐元素爆发>其它,并且普通攻击与元素战技都不用升级;纯冰重云的天赋升级顺序推荐元素爆发>普通攻击,不用升级元素战技;纯辅助的重云不用升级任何天赋技能。

1、普通攻击介绍及升级建议

按下A键会执行四段动作,但由于使用大剑,动作笨重,在实战中很少被使用。长按A键可进行重击,类似于雷泽、诺艾尔、辛焱和早柚等角色的动作,都是抡起大剑转圈圈。所有双手剑角色都可以在重击时打开地图、背包、角色等可暂停游戏内时间的页面,然后关闭后就可以一直保持各自的重击形态,并持续到体力耗尽才结束。在半空中按下A键可以进行下落攻击,与其他双手剑角色没有什么不同。

点评:重云的普通攻击天赋没有特殊的辅助机制,而且在实战当中都不怎么会使用,除了纯冰重云需要适当升级,其余玩法的重云都无法考虑普攻天赋的升级

2、元素战技介绍及升级建议

E技能的主要机制是重华叠霜领域,简称E领域。当重云释放E技能命中敌人时,会产生冰伤并掉落4个冰元素微粒,并对敌人施加强冰附魔,同时直接生成E领域。在领域持续时间内,场上的单手剑、双手剑和长柄武器角色都会获得冰元素附魔。被附魔的角色使用A键可持续造成冰伤,每2秒对命中的敌人施加一次弱冰附着。升级E技能可提高伤害倍率和冰附魔的持续时间,从1级的2秒开始,每升1级增加0.1秒,最高可达到3秒。这意味着即使E领域结束后,冰附魔仍会持续2到3秒,可缩短附魔真空期。在实际战斗中,若队伍循环层面并不需要特别关注附魔的真空期,那么不必刻意升级技能,因为1秒的区别并不大。但若是为了提升重云的伤害,升级技能则是值得考虑的。

点评:无论哪种玩法,元素战技的作用都有限,可以考虑不升级

3、元素爆发介绍及升级建议

Q是主要的输出机制,施放Q技能可以直接召唤出三柄灵刃对敌人进行攻击。Q的灵刃与固有2技能的灵刃相似,每柄灵刃都具有单独的弱冰附着效果,只是各自享受的倍率略有不同。尽管在相同等级下,固有2技能的灵刃效果稍高于Q技能的灵刃,但Q技能能够直接生成三柄灵刃。由于每柄灵刃都具有独立的附着能力,因此与融化反应的配合能够实现瞬间的爆发输出效果

点评:融化重云和纯冰重云需要优先升级,而纯辅助重云无需升级

总结,重云的天赋升级要根据自身在队伍当中的定位来决定,如果是纯辅助定位,则无需升级天赋;如果是融化重云则只需要考虑升级元素爆发;如果是纯冰重云则优先考虑升级元素爆发,次考虑升级普通攻击,不需要升级元素战技。

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