原神夏沃蕾天赋加点顺序推荐元素战技>元素爆发>普攻,即E>Q>A,作为雷火辅助定位的夏沃蕾的辅助 机制主要来源于其固有天赋,而元素战技可以提升夏沃蕾的治疗量,因此玩家只需要升级元素战技即可。当然高命火伤射击玩法可以考虑升级元素战技、元素爆发来提升她的火伤。
1、天赋·普通攻击
(1)基础攻击(A)
A技能包含四个连续动作,呈现了特训队高度磨练的机动枪法,展现出卓越的技巧和高级操作。
(2)强击
通过长按A键,角色将释放强击,与其他长柄武器相似,耗费体力向前猛刺。
(3)下坠打击
下坠打击与其他长柄武器的角色相似,当处于半空或高空状态时,按下A键即可启动下坠打击。
在实际战斗中,基础攻击(A)、强击和下坠打击并不常被使用,作为非主要输出方式,也缺乏辅助机制。因此,这些技能可以被忽略,建议在培养过程中不将基础攻击(A)技能提升。
2、天赋·元素战技(E)
为了更好理解,E技能可分为点按、长按和超量装药弹头(简称“弹头”)三个部分。
(1)点按
点按触发快速射击,2秒后每2秒治疗一次,治疗效果持续12秒,总计可治疗6次。由于固有2需要长按E来触发,不建议在实战中主要使用点按。
(2)长按
长按进行瞄准射击,与点按相比,具有相同的冷却时间、伤害范围、治疗效果、荒性的始基力触发、火元素附着(都是弱火)和产球能力。不同之处在于长按的伤害更高,且超量装药弹头、固有2、2命、4命都依赖于长按,因此实战中建议主要使用长按。由于有准星锁定机制,长按不能破坏敌人的弱点。
(3)超量装药弹头
最高倍率的弹头伤害只能通过长按E来触发,任何角色触发超载反应都可为夏沃蕾获得弹头。弹头持续时间似乎没有限制,使用长按时触发超载反应可轻松获取弹头。如果伤害未触发超载反应,弹头将被消耗。点按不会消耗弹头。
在实战中,夏沃蕾E技能的核心是:
- 队伍绑定稳定的火雷超载反应;
- 主要使用长按,避免点按。
最后,射程与命中也是关键:
- 射程:在深境螺旋中,1~12层的作战领域都是圆形,E的射程无法覆盖整个直径,所以保持近中程距离更为有效。
- 命中:长按时出现大准星,不需刻意瞄准。解锁4命后,对准敌人方向瞬发长按即可。
夏沃蕾的始基力(荒性)主要用于大世界解谜和应对具有相反始基力的敌人,显示为金色和紫色光芒。荒性伤害是火元素伤害,但没有火附着能力。
3、天赋·元素爆发
释放Q发射榴弹,命中敌人施加强火附着。0.5秒后,榴弹分裂成8枚弹头,全中同一敌人施加2次弱火附着。Q有爆发力,作为超载队工具,不升级也可。
元素能量60点,搭配火雷团队保持140%+充能。无需过度关注充能,有Q就放,无Q跳过。解锁4命需注意Q循环,触发4命效果需施放Q。
高级玩法中,Q伤害削韧,可将低韧性敌人炸飞,形成“伪聚怪”效果。搭配超载反应,多重炸飞效果多变。
4、固有天赋
固有1是夏沃蕾核心的阵容定位天赋,要求队伍只包含火和雷元素,以享受火雷40%减抗的优势。其增伤效果与4翠绿套装相同,都属于抗性乘区,提升相当可观。减抗效果只在敌人受到超载反应后生效,可降低其火雷抗性。对角色自身的直接伤害和超载反应都有效。每次触发1次超载反应,减抗效果仅持续6秒,与4翠绿的减抗8秒相近。主要的缺点是增伤效果的持续时间较短,无法覆盖所有阵容。
总的来说,夏沃蕾作为辅助的核心机制来源于固有天赋,其天赋技能只有元素战技可以通过提升等级进而提升治疗量,因此夏沃蕾只需要升级元素战技即可。
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