由于webgl / opengl不支持文本绘制,因此可以使用2D上下文使用3D上下文和文本绘制来绘制3D对象?
解决方法
不,不幸的是没有.
HTML 5 spec表示,如果在已经在不同的context mode中的canvas元素上调用getContext,并且两个上下文不兼容,则返回null.
不幸的是,“webgl”和“2d”画布是不兼容的,因此您将获得null:
var canvas = document.getElementById('my-canvas'); var webgl = canvas.getContext("webgl"); // Get a 3D webgl context,returns a context var twod = canvas.getContext("2d"); // Get a 2D context,returns null
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