http://weblogs.mozillazine.org/roc/archives/2010/11/measuring_fps.html会告诉你,尝试通过计算您的setTimeout运行的频率不准确来测量帧率.浏览器可以在屏幕颜色之间多次运行超时回调.
结果Mozilla有一个window.mozPaintCount https://developer.mozilla.org/en/DOM/window.mozPaintCount可用,它应该提供一个准确的FPS.但是,这只适用于Mozilla.
Chrome的开放问题类似于:http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=65348
检查Chrome中硬件加速FPS的手动方式是获取Chrome Beta频道(截至发布日期),然后转到about:flags并打开FPS Counter.但是,在Mac上,加速仅在使用WebGL时打开.所以,没有办法在Chrome for Mac上检查Canvas的FPS.
准确测量HTML5 FPS的其他策略是什么?
谢谢!
解决方法
> https://github.com/mrdoob/stats.js – 这是我知道的最好的FPS监视器.它还提供了有关mem / cpu使用情况的一些统计信息(您必须使用特殊参数运行浏览器才能公开数据),但也可能会受到您所描述的不准确的影响.
> https://github.com/pcwalton/firefox-framerate-monitor
原文地址:https://www.jb51.cc/html5/168677.html
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