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javascript-在Android的音频元素中播放blob

我有一些代码可以在Chrome和Firefox的桌面上正常运行,现在我正尝试使其在Android的Chrome上运行.我已经在浏览器中创建了一些音频,我想展示一个音频控件,以便用户单击播放.这是控件的最终外观:

<audio controls src="blob:https%3A//mydomain.com/5b7cbd96-b204-4b1c-8de3-9fb212c37928"></audio>

我试着从浏览器播放文件

<audio controls src="/sample.wav"></audio>

而且效果很好,所以我知道音频控件可以播放WAV文件.

控件看起来也不同.从服务器播放的那个包含定时,即“ 0:00 / 1:23”.用JavaScript创建的一个仅包含“ 0:00”.这使我相信该控件实际上并未加载音频,但是我不知道为什么.

我在Blob上打印了一些调试信息,然后看到报告的大小为184,440,报告的类型为“音频/波形”.

我创建放置在音频src中的URL的方式是:

// dataView is of type DavaView, and contains the WAV.
var audioBlob = new Blob([dataView], { type: "audio/wav" });
var url = URL.createObjectURL(audioBlob);

我该如何进一步调试?还是有另一种方法来设置Android的音频控件?

谢谢!

更新:

我没有解决这个问题,但是我已经解决了.代替使用< audio>播放控件,我直接使用AudioBuffer:

var source = audioCtx.createBufferSource();
var audioBuffer = audioCtx.createBuffer(1, sampleArray.length, audioCtx.sampleRate);
audioBuffer.copytochannel(sampleArray);
source.buffer = audioBuffer;
source.connect(audioCtx.destination);
source.start();

解决方法:

显然,Android Chrome无法播放Blob中的音频.我在实施Recorder.js以便在移动浏览器上录制音频时遇到了此错误.在我的研究中,我遇到了一些向铬项目报告的问题.
Issue 1
Issue 2

对我来说幸运的是,我正在使用Recorder.js库,因为如果不是这样,那么花了我超过1天的时间才能找到此bug的修复程序.无论如何,Recorder.js git存储库中也为此打开了issue. @dokechin在该主题中的答案对我有用.谢谢@dokechin!

只要将您的Blob转换为base64数据,Android Chrome就会播放它.
你可以这样

  var reader = new FileReader();
  reader.onload = function(e) {
      // e.targer.result will hold the base64 data.
      // Note: It includes the pre-text "data:audio/<format>;base64,<base64 data>"
      // Then do
      audio.src = e.target.result;
      // OR
      $("#your-audio-tag").attr("src", e.target.result);
  };
  reader.readAsDataURL(blob);

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