- function draw() {
- var canvas = document.getElementById("canvas");
- ctx = canvas.getContext("2d");
- anim_img = new Image(size_x,size_y);
- anim_img.onload = function() {
- setInterval('myAnimation()',5);
- anim_img.src = 'http://www.gbtags.com/gb/networks/avatars/80x8013d6393f-a44c-4180-8cb6-7bf0e4776283.png';
- 以上方法将图形定义,并且调用实际绘制动画的方法,搞定!
如果大家对于HTML5绘制动画有兴趣,或者希望了解如何模拟物理动画效果,请阅读下面的互动教程,相信能够帮助你更好理解HTML画布:
HTML5画布实现的粒子运动效果
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