首先,用Jquery访问到DOM中的canvas元素
var canvas = $("#myCanvas"); var context = canvas.get(0).getContext("2d");
一 绘制一个矩形
context.fillRect(x,y,width,height);
或者为
context.strokeRect(x,height);
x,y是绘制起点的横纵坐标
fillRect绘制的是一个填充颜色的矩形(默认黑色),而strokeRect绘制的是一个带有边框,无填充的矩形。
二 绘制线条
context.beginPath(); //开始路径 context.moveto(x,y); //起点 context.lineto(x,y); //终点 context.closePath(); //结束路径 context.stroke(); //绘制路径轮廓
三 绘制圆形
context.beginPath(); context.arc(x,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise); context.closePath(); context.fill();
它的意思是:从与原点距离为一个半径且角度为开始角度的位置开始,终点落在离原点距离为一个半径且角度为结束角度的位置上,从而绘出一个扇形。
这里的开始角度和结束角度都是指半径与X轴之间的夹角,并且采用的是弧度制。
最后一个参数是一个布尔值,true代表为逆时针,false代表顺时针绘制。
所以绘制一个圆心坐标为(100,100),半径为50的圆可以写为:
context.arc(100,100,50,Math.PI*2,false);
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