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HTML5简明教程-1.1.2.HTML5Canvas参考手册 之 笔触strokeStyle

今天介绍canvas的另一个重要属性strokeStyle,strokeStyle属性定义了我们在canvas画布上进行图形绘制时的“笔触”,简单点说,就是定义了我们的画笔样式。另外,strokeStyle仅仅定义笔触样式,不能定义填充样式,填充样式需要用fillStyle定义,fillStyle属性在另一篇博文中有详细介绍(http://www.voidcn.com/article/p-yjmlhkor-se.html)。


属性名:strokeStyle

属性描述:strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。

属性认值:#000000

属性值:颜色值、渐变或模式

js语法:context.strokeStyle=color|gradient|pattern;

属性值注解:color指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值。认值是 #000000。

 gradient:用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性)

 pattern:用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象


属性值示例:

(1)渐变。下面我们用渐变笔触绘制了一句:“Merry Christmas”。

    //设置绘制文字大小及字体
    cC.font = "30px Verdana";
    //定义线性渐变
    var lg = cC.createLinearGradient(0,200,0);
    lg.addColorStop("0","magenta");
    lg.addColorStop("0.5","blue");
    lg.addColorStop("1.0","red");
    //将渐变设定为笔触
    cC.strokeStyle = lg;
    //设定绘制文字
    cC.strokeText("Merry Christmas",50);

(2)颜色。颜色值可以是定义颜色的单词(如:red)、具体颜色值(如:#000000)或者rgba颜色(如:rgba(0,0.8))

    //用颜色值设置笔触并绘制矩形线框
    cC.strokeStyle = '#3f3f42';
    cC.strokeRect(10,70,50,50);

    //用rgba颜色设置笔触并绘制矩形线框
    cC.strokeStyle = 'rgba(0,0.8)';
    cC.strokeRect(70,50);

(3)模式。模式指用createPattern()方法所定义的模式对象。

    //获得img对象
    var img = document.getElementById('img');
    //图片加载完成后进行绘制操作
    img.onload = function() {
        //创建patten对象
        var p = cC.createPattern(img,'repeat');
        //将patten对象设置为笔触
        cC.strokeStyle = p;
        //绘制矩形线框
        cC.strokeRect(10,140,100,100);
    };

下面是我用于测试的完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <Meta charset="UTF-8">
    <title>Html5 Canvas strokeStyle</title>
</head>

<body>
    <canvas id="can" width="500" height="300"></canvas>
    原图:
    <img src="3.jpg" alt="原图" id="img">
</body>
<script type="text/javascript">
    //获得页面元素
    var c = document.getElementById('can');
    //调用html5相关方法获得2D对象
    var cC = c.getContext('2d');

    //用颜色值设置笔触并绘制矩形线框
    cC.strokeStyle = '#3f3f42';
    cC.strokeRect(10,50);

    //设置绘制文字大小及字体
    cC.font = "30px Verdana";
    //定义线性渐变
    var lg = cC.createLinearGradient(0,50);

    //获得img对象
    var img = document.getElementById('img');
    //图片加载完成后进行绘制操作
    img.onload = function() {
        //创建patten对象
        var p = cC.createPattern(img,100);
    };
</script>

</html>

下面是测试效果图:


本文连接:http://www.voidcn.com/article/p-kqqczvan-se.html

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