模糊地使用’下标’ – ios 9 Swift 2.0

我在 xcode 7.0上使用 Swift 2.0编写ios app.在更新到最新版本的xCode 7.1之前,完全相同的代码完全正常

更新后,我收到此错误:

Ambiguous use of ‘subscript’

在这些方面:

override func layoutAttributesForItemAtIndexPath(indexPath: NSIndexPath) -> (UICollectionViewLayoutAttributes!) {
    return self.itemAttributes[indexPath.section][indexPath.row] as! UICollectionViewLayoutAttributes
  }

这是全班:

class CustomCollectionViewLayout: UICollectionViewLayout {

  var numberOfColumns = 7 // the number of columns
  var itemAttributes : NSMutableArray!
  var itemsSize : NSMutableArray!
  var contentSize : CGSize!

  func setColumnNumber(columnNum: Int) {
    numberOfColumns = columnNum
  }

  override func prepareLayout() {
    if self.collectionView?.numberOfSections() == 0 {
      return
    }

    if (self.itemAttributes != nil && self.itemAttributes.count > 0) {
      for section in 0..<self.collectionView!.numberOfSections() {
        let numberOfItems : Int = self.collectionView!.numberOfItemsInSection(section)
        for index in 0..<numberOfItems {
          if section != 0 && index != 0 {
            continue
          }

          let attributes : UICollectionViewLayoutAttributes = self.layoutAttributesForItemAtIndexPath(NSIndexPath(forItem: index,inSection: section))
          if section == 0 {
            var frame = attributes.frame
            frame.origin.y = self.collectionView!.contentOffset.y
            attributes.frame = frame
          }

          if index == 0 {
            var frame = attributes.frame
            frame.origin.x = self.collectionView!.contentOffset.x
            attributes.frame = frame
          }
        }
      }
      return
    }

    if (self.itemsSize == nil || self.itemsSize.count != numberOfColumns) {
      self.calculateItemsSize()
    }

    var column = 0
    var xOffset : CGFloat = 0
    var yOffset : CGFloat = 0
    var contentWidth : CGFloat = 0
    var contentHeight : CGFloat = 0

    for section in 0..<self.collectionView!.numberOfSections() {
      let sectionAttributes = NSMutableArray()

      for index in 0..<numberOfColumns {
        let itemSize = self.itemsSize[index].CGSizeValue()
        let indexPath = NSIndexPath(forItem: index,inSection: section)
        let attributes = UICollectionViewLayoutAttributes(forCellWithIndexPath: indexPath)
        attributes.frame = CGRectIntegral(CGRectMake(xOffset,yOffset,itemSize.width,itemSize.height))

        if section == 0 && index == 0 {
          attributes.zIndex = 1024;
        } else  if section == 0 || index == 0 {
          attributes.zIndex = 1023
        }

        if section == 0 {
          var frame = attributes.frame
          frame.origin.y = self.collectionView!.contentOffset.y
          attributes.frame = frame
        }
        if index == 0 {
          var frame = attributes.frame
          frame.origin.x = self.collectionView!.contentOffset.x
          attributes.frame = frame
        }

        sectionAttributes.addObject(attributes)

        xOffset += itemSize.width
        column++

        if column == numberOfColumns {
          if xOffset > contentWidth {
            contentWidth = xOffset
          }

          column = 0
          xOffset = 0
          yOffset += itemSize.height
        }
      }
      if (self.itemAttributes == nil) {
        self.itemAttributes = NSMutableArray(capacity: self.collectionView!.numberOfSections())
      }
      self.itemAttributes .addObject(sectionAttributes)
    }

    let attributes : UICollectionViewLayoutAttributes = self.itemAttributes.lastObject?.lastObject as! UICollectionViewLayoutAttributes
    contentHeight = attributes.frame.origin.y + attributes.frame.size.height
    if( contentWidth == 0 || contentHeight == 0){return;}
    self.contentSize = CGSizeMake(contentWidth,contentHeight)
  }

  override func collectionViewContentSize() -> CGSize {
    if( self.contentSize != nil){
      return self.contentSize
    }else {
      return CGSizeMake(0,0)
    }
  }

  override func layoutAttributesForItemAtIndexPath(indexPath: NSIndexPath) -> (UICollectionViewLayoutAttributes!) {
    return self.itemAttributes[indexPath.section][indexPath.row] as! UICollectionViewLayoutAttributes
  }

  override func layoutAttributesForElementsInRect(rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? {
    var attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes]()
    if self.itemAttributes != nil {
      for section in self.itemAttributes {

        let filteredArray  =  section.filteredArrayUsingPredicate(

          NSPredicate(block: { (evaluatedObject,bindings) -> Bool in
            return CGRectIntersectsRect(rect,evaluatedObject.frame)
          })
          ) as! [UICollectionViewLayoutAttributes]


        attributes.appendContentsOf(filteredArray)

      }
    }

    return attributes
  }

  override func shouldInvalidateLayoutForBoundsChange(newBounds: CGRect) -> Bool {
    return true
  }

  func sizeForItemWithColumnIndex(columnIndex: Int) -> CGSize {
    let text : String = "25.10.15"
    let size : CGSize = (text as NSString).sizeWithAttributes([NSFontAttributeName: UIFont.systemFontOfSize(17.0)])
    let width : CGFloat = size.width + 25
    return CGSizeMake(width,30)
  }

  func calculateItemsSize() {
    self.itemsSize = NSMutableArray(capacity: numberOfColumns)
    for index in 0..<numberOfColumns {
      self.itemsSize.addObject(NSValue(CGSize: self.sizeForItemWithColumnIndex(index)))
    }
  }
}

The original library

解决方法

编译器不知道self.itemAttributes [indexPath.section]返回的内容,因为它定义为NSMutableArray.相反,你应该将itemAttributes定义为UICollectionViewLayoutAttributes数组的数组,这就是你所拥有的.所以itemAttributes:[[UICollectionViewLayoutAttributes]]应该处理那个警告,并且是在Swift中编写它的首选方式.

编辑:您还应该将sectionAttributes重新定义为[UICollectionViewLayoutAttributes].所以现在编译器可以完全推断为下标返回的对象类型.

至于为什么它在最近的版本中发生了变化,我不确定,我在发行说明中没有看到任何有关此内容的内容.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。