微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

ios – 通过UIActivityController共享视​​频PHAsset

我正在尝试使用requestAVAsset通过UIActivityController共享视​​频PHAsset.这适用于Messaging,但不适用于AirDrop,表示为“失败”.
PHCachingImageManager.default().requestAVAsset(forVideo: asset,options: nil,resultHandler:
    { (givenAsset,audioMix,info) in

        let videoAsset = givenAsset as! AVURLAsset
        let videoURL = videoAsset.url

        dispatchQueue.main.async {
            let activityViewController = UIActivityViewController(
                activityItems: [videoURL],applicationActivities: nil)
            activityViewController.excludedActivityTypes = [UIActivityType.savetoCameraRoll]

            if let popoverPresentationController = activityViewController.popoverPresentationController {
                popoverPresentationController.barButtonItem = (sender)
            }

            self.present(activityViewController,animated: true,completion: nil)
        }
})

这似乎适当地提出了UIActivityController并且只适用于某些活动:

>消息 – ✔️Works,正确导出视频.
> AirDrop – ✖️Shows“失败”
> DropBox – ✖️提供正确的DropBox View,但说“发生了未知错误

解决方法

使用PHAssets时,我遇到了类似的奇怪行为.我猜这是一个(故意)无证的安全/沙盒限制.

通过将基础文件复制到用户目录,然后对复制的文件执行操作,我能够解决此问题.

我在循环中做到了这一点.有时,复制失败并出现模糊的文件权限错误.如果是这样,我会在几秒钟后重试它(使用dispatchQueue.main.asyncAfter).最终,它的作品!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼