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在iOS中,Gamekitframework在发送消息方面比多重连接框架更快吗?

使用这两个框架,我们可以使用蓝牙向session.peers发送消息?

我使用多重连接框架向我的同伴发送消息,但在发送消息和接收之间通常有1.4秒的延迟.

解决方法

我最近没有使用GameKit,但是前段时间切换到Multipeerconnectivity,因为我只需要我的应用程序 Race by Hearts的对等连接方面

但是根据我对这些框架的经验,我从来没有看到像你提到的那样的延迟.它一直很快.

您是否遇到过一些线程问题?什么东西阻塞你的主线程,延迟传入数据的影响?您使用的是可靠或不可靠的交付吗?或者也许流媒体?

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