微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

ios – 动态编辑3d触摸快捷方式列表

我想为我的游戏添加一个“继续”快捷方式.但是当用户完全完成我的游戏时,我希望将其删除或替换为另一个快捷方式.这可能吗?我知道3d touch是由ios系统处理的,但也许还有一些选择

解决方法

有两种方法可以创建快捷方式 – 动态和静态.

>静态添加到plist中,永不改变.
>可以在代码添加删除动态.

听起来你想要一个动态的快捷方式,所以这里大致是你会这样做的:

加上

if #available(iOS 9.0,*) {
    if (UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.filter({ $0.type == "com.app.myshortcut" }).first == nil) {
        UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.append(UIMutableApplicationShortcutItem(type: "com.app.myshortcut",localizedTitle: "Shortcut Title"))
    }
}

去除

if #available(iOS 9.0,*) {
    if let shortcutItem = UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.filter({ $0.type == "com.app.myshortcut" }).first {
        let index = UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.indexOf(shortcutItem)

        UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.removeAtIndex(index!)
    }
}

然后,您可以通过在app delegate方法中检查它来处理快捷方式:

@available(iOS 9.0,*)
func application(application: UIApplication,performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem,completionHandler: (Bool) -> Void) {
    if shortcutItem.type == "com.app.myshortcut" {
        // Do something
    }
}

不要忘记检查iOS9和3d Touch的兼容性.

您可以在此处找到Apple开发人员3D触摸页面

https://developer.apple.com/ios/3d-touch/

特别是动态快捷方式:

https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/ApplicationShortcuts/Listings/ApplicationShortcuts_AppDelegate_swift.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016545-ApplicationShortcuts_AppDelegate_swift-DontLinkElementID_3

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐