有没有人知道Apple音乐中的流派选择泡沫是如何产生的?这项运动似乎是用UiKit Dynamics完成的.我肯定会看到碰撞行为,但似乎无法重现拖动运动的流动性和重力朝向视图的中心.我尝试过使用UIPushBehavior和UiSnapBehavior,但没有运气.
解决方法
我不认为它是用UIKit Dynamics完成的,我认为他们使用的是SpriteKit.
我创建了一个可以模拟类似物理的组件
我创建了一个可以模拟类似物理的组件
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