在Enterprise iOS应用程序中使用.mobileconfig中的客户端SSL证书

我们试图在企业iOS应用程序中使用客户端SSL证书进行用户身份验证.

>我们可以在服务器上生成客户端ssl证书
>用户可以通过.mobileconfig安装
> Safari中的Web服务器的认证与安装的证书一起使用.
>从iOS应用程序内部发出http请求失败(不使用证书).

我们如何让这个工作?谢谢!

解决方法

概述:

您已在设备钥匙串上安装了客户端SSL证书.

Safari.app和Mail.app可以访问这个钥匙串,而iOS应用没有.

原因是我们开发的应用程序是沙盒,在非越狱设备中没有任何访问权限.

随着safari访问它,连接和认证服务器的挑战没有任何麻烦.

解:

将导出的P12文件与App捆绑在一起,并引用它来查找服务器正在查找的正确的客户端证书.它实际上是一种解决方法.硬编码是获取P12文件的可靠方法.

执行:

在NSURLConenction委托中的方法是willSendRequestForAuthenticationChallenge.您需要考虑NSURLAuthenticationMethodClientCertificate挑战类型,以处理服务器挑战.这是我们实现了从嵌入式P12文件提取正确的证书身份的魔力的地方.代码如下

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection willSendRequestForAuthenticationChallenge:(NSURLAuthenticationChallenge *)challenge {
  if ([challenge prevIoUsFailureCount] > 0) {
       //this will cause an authentication failure
    [[challenge sender] cancelAuthenticationChallenge:challenge];
   NSLog(@"Bad Username Or Password");    
       return;
  }



     //this is checking the server certificate
      if ([challenge.protectionSpace.authenticationMethod isEqualToString:NSURLAuthenticationMethodServerTrust]) {
        SecTrustResultType result;
        //This takes the serverTrust object and checkes it against your keychain
        SecTrustEvaluate(challenge.protectionSpace.serverTrust,&result);

            //if we want to ignore invalid server for certificates,we just accept the server
        if (kSPAllowInvalidServerCertificates) {
          [challenge.sender useCredential:[NSURLCredential credentialForTrust: challenge.protectionSpace.serverTrust] forAuthenticationChallenge: challenge];
                return;
        } else if(result == kSecTrustResultProceed || result == kSecTrustResultConfirm || result == kSecTrustResultUnspecified) {
                //When testing this against a trusted server I got kSecTrustResultUnspecified every time. But the other two match the description of a trusted server
          [challenge.sender useCredential:[NSURLCredential credentialForTrust: challenge.protectionSpace.serverTrust] forAuthenticationChallenge: challenge];
                return;
        }
      } else if ([[challenge protectionSpace] authenticationMethod] == NSURLAuthenticationMethodClientCertificate) {
       //this handles authenticating the client certificate

       /* 
 What we need to do here is get the certificate and an an identity so we can do this:
   NSURLCredential *credential = [NSURLCredential credentialWithIdentity:identity certificates:myCerts persistence:NSURLCredentialPersistencePermanent];
   [[challenge sender] useCredential:credential forAuthenticationChallenge:challenge];

   It's easy to load the certificate using the code in -installCertificate
   It's more difficult to get the identity.
   We can get it from a .p12 file,but you need a passphrase:
   */

   Nsstring *p12Path = [[BundleManager bundleForCurrentSkin] pathForResource:kP12FileName ofType:@"p12"];
   NSData *p12Data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:p12Path];

   CFStringRef password = CFSTR("PASSWORD");
   const void *keys[] = { kSecImportExportPassphrase };
   const void *values[] = { password };
   CFDictionaryRef optionsDictionary = CFDictionaryCreate(NULL,keys,values,1,NULL,NULL);
   CFArrayRef p12Items;

   Osstatus result = SecPKCS12Import((CFDataRef)p12Data,optionsDictionary,&p12Items);

   if(result == noErr) {
      CFDictionaryRef identityDict = CFArrayGetValueAtIndex(p12Items,0);
      SecIdentityRef identityApp =(SecIdentityRef)CFDictionaryGetValue(identityDict,kSecImportItemIdentity);

      SecCertificateRef certRef;
      SecIdentitycopyCertificate(identityApp,&certRef);

      SecCertificateRef certArray[1] = { certRef };
      CFArrayRef myCerts = CFArrayCreate(NULL,(void *)certArray,NULL);
      CFRelease(certRef);

      NSURLCredential *credential = [NSURLCredential credentialWithIdentity:identityApp certificates:(NSArray *)myCerts persistence:NSURLCredentialPersistencePermanent];
      CFRelease(myCerts);

      [[challenge sender] useCredential:credential forAuthenticationChallenge:challenge];
    }
  } else if ([[challenge protectionSpace] authenticationMethod] == NSURLAuthenticationMethodDefault || [[challenge protectionSpace] authenticationMethod] == NSURLAuthenticationMethodNTLM) {
   // For normal authentication based on username and password. This Could be NTLM or Default.

        DAVCredentials *cred = _parentSession.credentials;
    NSURLCredential *credential = [NSURLCredential credentialWithUser:cred.username password:cred.password persistence:NSURLCredentialPersistenceForSession];
  [[challenge sender] useCredential:credential forAuthenticationChallenge:challenge];
  } else {
        //If everything fails,we cancel the challenge.
        [[challenge sender] cancelAuthenticationChallenge:challenge];
    }
}

参考:
Ref1,Ref2,Ref3

希望这可以帮助

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。