微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

ios – 使用SpriteKit .sks场景文件创建SKNodes子类

(这是针对XCode 6和iOS 8 beta 4)

爱新的SceneKit编辑器.我正在将场景从.sks文件成功加载到自定义SKScene类中.然而,它内部的对象被实例化为认类(SKNode,SKSpriteNode等),我不知道如何将它们绑定为实例化为自定义子类.

目前,我通过创建自定义类和链接到sprite节点作为一个属性解决这个问题,而且工作正常

解决方法

我写了一个小帮手代表来处理这个: https://github.com/ice3-software/node-archive-delegate.它使用NSKeyedUnarchiverDelegate来按你的名字子类化你的精灵.

原文地址:https://www.jb51.cc/iOS/336110.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐