当适配器1插入时,该设备将成为usb音频麦克风,并且通过我的iPhone的扬声器播放声音,因为适配器不包含耳机插孔
当适配器2插入时,该设备将成为USB音频麦克风,但通过适配器上的耳机插孔播放声音.
我正在尝试使用适配器2编写一个应用程序,而不是将声音输出到适配器的耳机插孔,我想通过iPhone的扬声器进行路由.
下面的代码应该可以工作,但是我发现,使用AVAudioSessionPortOverrideSpeaker选项调用AVAudioSessionPortOverride,音频会话的类别是AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord导致音频使用内置的扬声器和麦克风,无论其他设置如何,基本上忽略了setPreferredInput
我不太明白,适配器1如何设法从usb音频输出到扬声器输入,但由于上述限制,我的应用程序不能.任何人知道解决方案?
AVAudioSession* session = [AVAudioSession sharedInstance]; //Set the audioSession category. Needs to be Record or PlayAndRecord to use audioRouteOverride: [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil]; //set the audioSession override [session overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker error:nil]; //activate the audio session [session setActive:YES error:nil]; //set input to usb for (AVAudioSessionPortDescription *destPort in session.availableInputs){ if ([destPort.portType isEqualToString:AVAudioSessionPortUSBAudio]) { [setPreferredInput:(AVAudioSessionPortDescription *)inPort error:(nil)outError session setPreferredInput:destPort error:nil]; } }
解决方法
我找不到任何文件说明了这一点,但我的推理如下:
混合和匹配的音频设备是通过AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord的广义版本,所谓的多路由类别(AVAudioSessionCategoryMultiRoute)及其AVAudioSession.h中的文档来完成的.
>输入仅限于最后输入端口.
> AVAudioSessionPortBuiltInSpeaker仅在没有其他符合条件的输出连接时被允许使用
第1点不是问题,但第2点不允许您的适配器2方案.
注意这将允许适配器1& 2兼容USB输入和线路输出或耳机.这对你有用吗
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