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如何设置iOS应用程序使用usb音频输入和输出到内部扬声器

我有两个不同的吉他适配器,使用闪电连接器连接到我的 iphone

当适配器1插入时,该设备将成为usb音频麦克风,并且通过我的iPhone的扬声器播放声音,因为适配器不包含耳机插孔

当适配器2插入时,该设备将成为USB音频麦克风,但通过适配器上的耳机插孔播放声音.

我正在尝试使用适配器2编写一个应用程序,而不是将声音输出到适配器的耳机插孔,我想通过iPhone的扬声器进行路由.

下面的代码应该可以工作,但是我发现,使用AVAudioSessionPortOverrideSpeaker选项调用AVAudioSessionPortOverride,音频会话的类别是AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord导致音频使用内置的扬声器和麦克风,无论其他设置如何,基本上忽略了setPreferredInput

我不太明白,适配器1如何设法从usb音频输出到扬声器输入,但由于上述限制,我的应用程序不能.任何人知道解决方案?

AVAudioSession* session = [AVAudioSession sharedInstance];
//Set the audioSession category. Needs to be Record or PlayAndRecord to use audioRouteOverride:
[session    setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 
            withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers 
            error:nil];

//set the audioSession override
[session overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker 
error:nil];

//activate the audio session
[session setActive:YES error:nil];

//set input to usb
for (AVAudioSessionPortDescription *destPort in session.availableInputs){
    if ([destPort.portType isEqualToString:AVAudioSessionPortUSBAudio]) {
        [setPreferredInput:(AVAudioSessionPortDescription *)inPort
                error:(nil)outError
                session setPreferredInput:destPort error:nil];
    }
}

解决方法

当USB设备没有音频输出组件时,我只能通过USB设备实现输入并通过扬声器输出.

我找不到任何文件说明了这一点,但我的推理如下:

混合和匹配的音频设备是通过AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord的广义版本,所谓的多路由类别(AVAudioSessionCategoryMultiRoute)及其AVAudioSession.h中的文档来完成的.

>输入仅限于最后输入端口.
> AVAudioSessionPortBuiltInSpeaker仅在没有其他符合条件的输出连接时被允许使用

第1点不是问题,但第2点不允许您的适配器2方案.

注意这将允许适配器1& 2兼容USB输入和线路输出或耳机.这对你有用吗

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