我已经阅读了一些推荐使用的帖子:
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions((image.size),NO,0.0f)
代替:
UIGraphicsBeginImageContext(image.size).
因为第一个在绘图时使用Retina-scale,否则会得到块状图像.
对于什么时候使用或不使用视网膜比例选项,我有些困惑.
如果我有一张1000×1000像素的照片,我打电话给UIGraphicsBeginImageContext传递这些尺寸,我没有详细说明我想绘制多少点?这可以吗?
还是应该调用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions传递一半的维度(500×500像素)?有什么区别吗
解决方法
原文地址:https://www.jb51.cc/iOS/337112.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。