原理
资源文件适配
- 创建一个Assets文件(或在现有的Assets文件中)
- 新建一个图片资源文件(或者颜色资源文件、或者其他资源文件)
- 选中该资源文件, 打开 Xcode ->View ->Inspectors ->Show Attributes Inspectors (或者Option+Command+4)视图,将Apperances 选项 改为Any,Dark
- 执行完第三步,资源文件将会有多个容器框,分别为 Any Apperance 和 Dark Apperance. Any Apperance 应用于默认情况(Unspecified)与高亮情况(Light), Dark Apperance 应用于暗黑模式(Dark)
- 代码默认执行时,就可以正常通过名字使用了,系统会根据当前模式自动获取对应的资源文件
注意
同一工程内多个Assets文件在打包后,就会生成一个Assets.car 文件,所以要保证Assets内资源文件的名字不能相同
如何在代码里进行适配颜色(UIColor)
+ (UIColor *)colorWithDynamicProvider:(UIColor * (^)(uitraitcollection *))dynamicProvider API_AVAILABLE(ios(13.0),tvos(13.0)) API_UNAVAILABLE(watchos); - (UIColor *)initWithDynamicProvider:(UIColor * (^)(uitraitcollection *))dynamicProvider API_AVAILABLE(ios(13.0),tvos(13.0)) API_UNAVAILABLE(watchos);
e.g.
[UIColor colorWithDynamicProvider:^UIColor * _Nonnull(uitraitcollection * _Nonnull trait) { if (trait.userInterfaceStyle == UIUserInterfaceStyleDark) { return UIColorRGB(0x000000); } else { return UIColorRGB(0xFFFFFF); } }];
当用户更改外观时,系统会通知所有window与View需要更新样式,在此过程中iOS会触发以下方法,完整的触发方法文档
UIView
traitCollectionDidChange(_:) layoutSubviews() draw(_:) updateConstraints() tintColorDidChange()
UIViewController
traitCollectionDidChange(_:) updateViewConstraints() viewWillLayoutSubviews() viewDidLayoutSubviews()
UIPresentationController
traitCollectionDidChange(_:) containerViewWillLayoutSubviews() containerViewDidLayoutSubviews()
注意
苹果官方强烈建议适配 暗黑模式(Dark Mode)此功能也是为了开发者能慢慢将应用适配暗黑模式
- 在Info.plist 文件中,添加UIUserInterfaceStyle key 名字为 User Interface Style 值为String,
- 将UIUserInterfaceStyle key 的值设置为 Light
单个界面不遵循暗黑模式
- UIViewController与UIView 都新增一个属性 overrideUserInterfaceStyle
- 将 overrideUserInterfaceStyle 设置为对应的模式,则强制限制该元素与其子元素以设置的模式进行展示,不跟随系统模式改变进行改变
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
原文地址:https://www.jb51.cc/iOS/525922.html
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