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How Do I Blur a Scene in SpriteKit? 6个
我想在Game Pause画面上应用CIGaussianBlur效果.这是我的代码:
我想在Game Pause画面上应用CIGaussianBlur效果.这是我的代码:
effectsNode = SKEffectNode(); let filter = CIFilter(name: "CIGaussianBlur"); let blurAmount = 10.0; filter.setValue(blurAmount,forKey: kCIInpuTradiusKey); effectsNode.filter = filter; effectsNode.blendMode = .Alpha;
这段代码工作得很好但是它需要太多的处理能力并且大大降低了FPS!当游戏暂停时,我只想要一个静态模糊的背景图像.
这个问题有解决方法吗?
解决方法
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