微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

Java中paint怎么用

paint方法用法:首先在Java文件中的第一个类要继承Jframe或者JPanel;然后再写一个构造方法进行初始化窗口,通过main方法调用该构造方法;最后通过paint方法进行画图。

【推荐课程:Java教程

paint方法的正确用法

(1)新建的.java文件里边的第一个类继承(extends)Jframe(容器)或者JPanel(轻量级容器)

(2)写一个构造方法,进行初始化窗口(大小、位置、可见、关闭等)。

(3)写一个main方法调用构造方法

(4)写一个paint方法进行画图,方法前边加@Override。

paint原理

JFrame、JPanel类都有自己的方法,而paint就是他们的方法,而且继承的paint方法在程序运行的时候会自动调用

不去继承的话,paint方法是自己新写的属于当前类的方法,所以程序运行时并不会自动调用paint方法。所以总的来说如果不去继承,就画不了东西。

代码示例

能画出来东西的代码

package Test;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
public class Test extends JFrame{
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.drawRect(50, 50, 100, 100);
}
private void win() {
this.setVisible(true);
this.setSize(500, 500);
this.setDefaultCloSEOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
Test f = new test();
f.win();
}
}

不能画出来东西的代码

package Test;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
public class Test2{
JFrame jf = new JFrame();
public Test2() {
jf.setBounds(500, 250, 500, 500);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloSEOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawRect(50, 50, 100, 100);
}
public static void main(String[] args) {
new Test2();
}
}

总结:以上就是本篇文章的全部内容了,希望对大家有所帮助。

原文地址:https://www.jb51.cc/java/1192308.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐