我想使用Graphics2D在JPanel上旋转文本.
我的代码是这样的:
double paso=d.width/numeroBarras; double alto=datos[i].valor; Font fBarras=new Font("Serif",Font.PLAIN,15); g2.setFont(fBarras); Rectangle2D barra=new Rectangle2D.Double(x,d.height-alto,paso,alto); //g2.fill(barra); x+=paso; g2.draw(barra); g2.rotate(-Math.PI/2); g2.setColor(Color.BLACK); g2.drawString(datos[i].titulo,(float)alto,(float)paso)
这个方法必须在矩形上画一个矩形和一个文本,但是当我运行这个方法时,所有的图形都是旋转的,我只想旋转文本.
谢谢 :)
解决方法
方法
Graphics2D.rotate
将变换应用于所有后续渲染操作.您可以在应用轮播之前保留一个转换副本(使用
getTransform()
),然后还原原件.
g2.draw(barra); AffineTransform orig = g2.getTransform(); g2.rotate(-Math.PI/2); g2.setColor(Color.BLACK); g2.drawString(datos[i].titulo,(float)paso); g2.setTransform(orig);
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