在我的libgdx游戏中,我有2个屏幕,菜单和列表.
当我点击菜单屏幕上的标签时,我会进行一个设置屏幕(列表).
显示新屏幕,菜单屏幕及其标签消失.
当我点击菜单屏幕上的标签时,我会进行一个设置屏幕(列表).
显示新屏幕,菜单屏幕及其标签消失.
但是当我点击相同的位置时(从标签所在的菜单屏幕,但当然这些标签没有显示,因为我已经更改了屏幕),点击事件会响应.为什么?
注意:我的列表屏幕当前没有任何小部件的事件处理程序.
当切换屏幕时,我需要做的不仅仅是设置屏幕(其他屏幕)来停用旧屏幕吗?
解决方法
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