我使用Camera2 api编写了一个Camera应用程序.
但是当我以横向模式打开应用程序时,预览中的对象看起来顺时针旋转90度.
但是当我以横向模式打开应用程序时,预览中的对象看起来顺时针旋转90度.
但我在Potrait模式中看不到同样的问题.
在横向模式下导致此问题的原因是什么?
这是Screen旋转代码:
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0,90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90,0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180,270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270,180); }
解决方法
我遇到了同样的问题 – 这是因为默认的相机传感器方向可能是90度或270度,具体取决于您的设备.为了将摄像机输出渲染到屏幕,在设置摄像机输出时涉及相当多的预处理.
官方Google示例中的方法setUpCameraOutputs(int width,int height)显示了如何执行此操作(https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic/blob/master/Application/src/main/java/com/example/android/camera2basic/Camera2BasicFragment.java).基本上,它会检查相机的传感器方向,并确定是否需要旋转预览区域.
原文地址:https://www.jb51.cc/java/129180.html
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