注释
//adf 单行
/*
aadf 多行
adsfadf
*/
关键字&标识符
关键字
像void main public 这种固定的单词 有特殊含义的 编写时会变色 不能用作类名,变量名方法名
标识符
定义
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
string name="周京成";
System.out.println("Hello World!123");
}
}
Hello是类名 前面是关键字class
main是方法名 前面是关键字void
name是变量名 前面是关键字string
注意
-
以字母(A-z),美元符号($),或者下划线(_)开始
-
首字母之后可以是字母(A-z),美元符号($),下划线(_),数字
-
不能使用关键字作为变量名或方法名
-
标识符是大小写敏感的
-
合法标识符:age,$as,_ad23
-
非法标识符:12as,-as
-
不建议使用中文或拼音命名
数据类型
基本类型
数值类型
整数类型
byte 占1个字节 1Byte=8bit 0-255 二进制8位
范围:-128-127
short 占2个字节 范围:-32768-32767
int 占4个字节 范围:差不多正负10位数 2开头
long 占8个字节 范围:差不多正负20位数 9开头
浮点类型
float 占4个字节
double 占8个字节
字符类型
char 占2个字节
boolean类型 占1个字节 只有true和false两个
引用类型
类 class
接口 interface
数组 a[28]
String 是 引用类型
整数拓展
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展:进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010;//八进制0
int i3 = 0xB;//十六进制0x
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
//总结:想要输入八进制的数字 就在数字前添加0
}
}
//结果:10 8 11
//解析:八进制10就是一个两位数 是逢8近1的结果
浮点数
//浮点数 不能算钱 银行业务 可以用BigDecimal 数学工具类
//float double 是有限的 离散的 会舍入误差 不是精确的数 接近但不等于
float f = 0.1f;//0.1
double d = 1.0 / 10;//0.1
System.out.println(f == d);//false
//f==d 是一个比较 如果两个相等就true 否则false
float d1 = 2323232323232323232f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1 == d2);//true
//结果:
false
true
"This is a question"
字符
//字符拓展
System.out.println("---------------------");
char c1 = 'A';
char c2 = '中';
System.out.println(c1+" "+(int)c1);//字符型强制转化为整型
System.out.println(c2+" "+(int)c2);
//所有的字符本质还是数字 不同的编码会有不同的结果 UTF-8 Unicode 一个字符占两个字节
//U0000 UFFFF
char c3 ='\u0061';
System.out.println(c3);
//结果:
A 65
中 20013
a
转义字符
符号 | 字符含义 |
---|---|
\n | 换行 (0x0a) |
\r | 回车 (0x0d) |
\f | 换页符(0x0c) |
\b | 退格 (0x08) |
\0 | 空字符 (0x0) |
\s | 空格 (0x20) |
\t | 制表符 |
" | 双引号 |
' | 单引号 |
\ | 反斜杠 |
\ddd | 八进制字符 (ddd) |
\uxxxx | 16进制Unicode字符 (xxxx) |
System.out.println("\"This is a question\"");//把双引号打出来
//结果:
"This is a question"
字符串
String sa =new String("hello world");
String sb =new String("hello world");
System.out.println(sa==sb);
String sc="hello world";
String sd="hello world";
System.out.println(sc==sd);
//结果:
false
true
涉及到对象 和 内存
布尔类型
boolean flag = true;
if (flag==true){}//新手
if (flag){}//老手
//Less is More! 代码要精简易懂 两者都是一样的
类型转换
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
低转高要强制 高转低是默认
数据类型转换必须满足如下规则:
-
不能对boolean类型进行类型转换。
-
不能把对象类型转换成不相关类的对象。
-
在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
-
转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:
int i =128;
byte b = (byte)i;//结果位-128 是错误的
float f1 = 12.2f;
int fi = (int)f1;
System.out.println(fi);//结果位12
因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;//这里的下划线不被执行 只是方便看
System.out.println(money);
int years = 20;
int total = money * years;
System.out.println(total);//结果:-1474836480 错误 出现溢出
long total2 = money * years;
System.out.println(total2);
//结果:-1474836480 还是错误 先算等号右边(乘法) 再算左边(默认int转long)
// 在右边是int类型 转换之前 已经溢出了
long total3 = money*((long)years);
System.out.println(total3);//结果:20000000000 正确
//等号最右边是years 先把years从int转为long
// 然后long类型的years和int类型的money计算 默认是long类型
变量 常量 作用域
变量
定义:可以变化的量
Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量,变量类型和作用域
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
//并不建议这样做 根据代码可读性 分开写更好
int a=3;
int b=2;
int c=9;
Java语言支持的变量类型有:
public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}
public class Demo4 {//class 类 里面除了可以定义方法 例如main方法 还可以定义属性 属性就是变量
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量 方法外面 类的里面 从属于对象;如果不自行初始化,其值是这个类型的默认值
//整型默认0 浮动型默认0.0 布尔型默认false 其他都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量 在方法里 只作用在方法里 必须声明和初始化值
int i = 10;//如果i 未初始化值未10 就会报错
System.out.println(i);//结果:10
//变量类型 变量名字 = new Demo4
Demo4 Demo4=new Demo4();
System.out.println(Demo4.age);//结果:0 age没有初始化 所以输出的是int类型的默认值0
//类变量 类里面 方法外 前面是static
System.out.println(salary);//结果:2500
}
//其他方法
public void add(){
}
}
变量的命名规范
-
所有变量,方法,类名:见名知意
-
局部变量:首字母小写和驼峰原则
-
常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
-
类名:首字母大写和驼峰原则 Man,GoodMan
-
方法名:首字母小写和驼峰原则 run(),eatFood()
常量
Constant 定义:初始化(initialize)后不能再改变的值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,再程序中不允许改变。
final 变量名 = 值;
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符。
//修饰符,不存在先后顺序
final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
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