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java线程的学习

1什么是线程

  进程是程序执行的一次过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位,通常一个进程中可以包含若干个线程,线程就是独立执行的路径。线程的执行存在优先权问题

2java中线程的创建

  (1)继承Thread类,重写run方法,run方法中编写线程执行体,创建线程对象,调用start()方法启动线程

 

 

  (2)实现Runnable接口,实现runnable接口,重写run方法,创建线程对象,通过thread启动线程

  (3)实现Callable接口(用的比较少)

    可以定义返回值,可以抛出异常

多线程的使用是不安全的:多个线程操作同一个资源,线程不安全,数据出现紊乱

  (1)解决线程并发的问题

3静态代理模式

  (1)真实对象和代理对象都必须实现同一个接口

  (2)代理对象必须要代理真实角色

  (3)好处:代理对象可以代理真实对象做不了的事情,真实对象做自己的事情。

  (4)实现runnable也是类似使用的静态代理模式

public class ThreadTestOne extends  Thread {

    public static void main(String[] args) {
        StaticPeople staticPeople = new StaticPeople(new You());
        staticPeople.Marray();

    }
    interface  Marray{
        void Marray();
    }
}
class  You implements ThreadTestOne.Marray {

    @Override
    public void Marray() {
        System.out.println("我要结婚了");
    }
}
class StaticPeople implements ThreadTestOne.Marray{
    private  You target;
//    private ThreadTestOne.Marray target;

    public StaticPeople(You target){
        this.target = target;

    }
    @Override
    public void Marray() {
        before();
        this.target.Marray();
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("之前");
    }
    public void after(){
        System.out.println("之后");
    }
}

 4停止线程(jdk中让线程停止的方法不推荐使用)

  (1)利用自己写一个方法让线程停止

public class ThreadStop implements Runnable {
  //定义一个标识
    private  Boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            System.out.println("线程开始执行了");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ThreadStop threadStop = new ThreadStop();
        new Thread(threadStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main方法的线程执行"+i);
            if(i==900){
                threadStop.stop();
                System.out.println("线程停止了");
            }
        }
    }
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }
}

5sleep让线程休眠,指定当前线程的休眠时间

  (1)模拟网络延时:用来放大问题的发生性

  (2)模拟倒计时:

    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printstacktrace();
        }
    }
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<0){
                break;
            }
        }
    }
}

  (3)线程礼让概念:让当前正在执行的线程暂停

//测试礼让线程
public class ThreadYield {

    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield, "A线程").start();
        new Thread(myYield, "B线程").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行了");
        //线程礼让方法 (注意:礼让不一定成功,看cpu心情)
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束了");
    }
}

  (4)线程强制执行(join)(不推荐使用,造成阻塞)

public class ThreadJoin implements Runnable {

    public static void main(String[] args) {
        ThreadJoin threadJoin = new ThreadJoin();
        Thread thread = new Thread(threadJoin);
        thread.start();
        //主线程开始执行
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            if (i == 198) {
                try {
                    //线程开始插队了
                    thread.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printstacktrace();
                }
            }
            System.out.println(i + "主线程开始执行了");
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(i+"线程vip来了");
        }
    }
}

6线程的优先级问题(优先级高并不一定先执行,看cpu,一般的线程的级别为5)

  (1)线程的优先级由数字1-10定义的

    /**
     * The minimum priority that a thread can have.
     */
    public final static int MIN_PRIORITY = 1;

   /**
     * The default priority that is assigned to a thread.
     */
    public final static int norM_PRIORITY = 5;

    /**
     * The maximum priority that a thread can have.
     */
    public final static int MAX_PRIORITY = 10;

 

7守护线程和用户线程

  (1)虚拟机必须确保用户线程的执行完毕

  (2)虚拟机不用确保守护线程的执行,会在执行一段时间后停止

thread.setDaemon(true)//认是false 表示用户线程

8线程同步机制(解决多个线程操作同一个资源的情况)

  (1)处理多线程问题时,多个线程同时访问一个对象,并且某些线程想修改这个对象,这个时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一个等待机制,此时多个线程进入这个对象的等待池,形成队列,等前面的线程执行完毕后再执行。

  (2)形成同步机制的条件:队列+锁 解决线程的安全问题

9同步方法和同步块:synchronized实现线程的同步,每个对象都有一把锁

  (1)缺陷:锁一个大的方法会极大地影响性能

  (2)synchronized认锁的是this,对象的本身,synchronized(obj){}:同步块可以锁任意对象

  (3)锁的对象一般是用于增删改的对象

10死锁的概念

  (1)多个线程互相抱着对方需要的资源,形成僵持的状态

产生死锁的条件

 

11Lock(锁)

  拥有了与synchronized相同的功能

  

 

 

 

 

  

 

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