rest – 返回资源的聚合数据

假设您正在领导开发新的REST API.格林菲尔德.

并且您已经为REST API的人员提供了这种结构,这个模式:

{
   "id": 12,"name":{
          "first":"Angie","last": "Smith","middle": "joy","maiden": "crowly",},"address": {
          "street": "1122 Something St.",..and so on...
    },... and so on
}

并且假设你有一个你的API的客户端(在这种情况下,一个全新的网络团队,这是一个远程和非常缺乏经验的人)来找你并说“嘿,我需要一个系统中所有唯一姓氏的列表”.

你会:

a)告诉那个人“好的,确定,好的名字已经是我们人员资源终点的一部分了.我们只能返回一个人员列表,它们只会给你name.last字段,你只能得到一个人每个不同的名字.存在的“.基本上只是给他们一个聚合的人群,以满足他们对数据库中人们基本上每个唯一姓氏的需求.

所以对于假设的url示例,他们只需要调用/people?fields=name.last?aggregate

b)哦,好的,我们只是为你创建一个特殊的端点,我们不知道那个资源或端点网址会是什么样子,但我们会给你这样的:

{
     "lastNames": {
            "name": "Anderson","name": "Alvertson",....etc.
      }
}

谁知道这甚至是什么资源,你甚至都没有这个名字.

而且你忘记了REST的所有好处,因为你的客户拒绝理解你有一个架构和惯例要维护,你通过你设置的资源向他们提供他们需要的东西,但他们认为他们必须遵守任何类型的资源模板是很奇怪的无论如何并期望你构建无限/无限的自定义资源,这些资源没有一致性或者甚至没有办法命名这些资源,因为它们将你的API与他们的应用程序相结合,他们希望你遵守他们认为你应该设计的任何合同.意思是他们觉得他们可以直接告诉你如何设计你的API并且你没有发言权!

而且你知道如果你只是放弃这一次并绕过你当前的REST资源,那就是“人”,他们很可能会希望你放弃你自己做过或想要用你的API做出的任何设计决定进入他们说他们不关心你的设计,但你是平台团队在公司范围内为消费创建这个API!

并且您知道您的API可能会被许多应用程序,其他服务甚至公众消费.

要么

c)只是说这个并且完全退出,因为不断尝试向他们解释REST的压力以及为什么你试图保持某些约定甚至是有意义的资源的简单概念并试图重用这些资源来获取相关数据,并找到一个更好的地方和团队合作,因为经过建设性和巧妙地试图告诉他们我们有一些我们在API上坚持的约定后,网络团队仍然觉得他们需要指定你的REST API设计100%,他们没有关于REST的线索,所以他们不关心你说什么…他们认为他们可以拥有API,即使是你和平台团队为公司建立它没有只有他们的消费,但可能是其他应用程序,服务,甚至将来向公众消费者公开此API.

根据我的经验,这是REST(或任何其他)API提供商与Web,移动设备,无论API消费者之间合作中最常见的问题.

我总是试图尽可能地遵守规则并迫使消费者接受我的约定和架构.为什么?由于您提到的原因,其中一个是至关重要的:您的API有一天可能会公开,每当消费者需要向粉红色裙子显示用户时,您就不能让自己引入新的端点.

因此,对我来说是有意义的,并呈现最RESTful的方法.

b由于上述原因没有意义.请记住,在这类问题中,最困难的是引入第一个专用端点.当它完成后,下一个只是时间问题.

有时c对我很有意义,但我仍然试着解释;)

请记住,在设计/实现API时,您必须与规则保持一致 – 即使您自己设置规则也是如此.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


迭代器模式(Iterator)迭代器模式(Iterator)[Cursor]意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的每个元素,而又不想暴露该对象的内部表示。应用:STL标准库迭代器实现、Java集合类型迭代器等模式结构:心得:迭代器模式的目的是在不获知集合对象内部细节的同时能对集合元素进行遍历操作
高性能IO模型浅析服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种:(1)同步阻塞IO(BlockingIO):即传统的IO模型。(2)同步非阻塞IO(Non-blockingIO):默认创建的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。注意这里所说的N
策略模式(Strategy)策略模式(Strategy)[Policy]意图:定义一系列算法,把他们封装起来,并且使他们可以相互替换,使算法可以独立于使用它的客户而变化。应用:排序的比较方法、封装针对类的不同的算法、消除条件判断、寄存器分配算法等。模式结构:心得:对对象(Context)的处理操作可
访问者模式(Visitor)访问者模式(Visitor)意图:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。应用:作用于编译器语法树的语义分析算法。模式结构:心得:访问者模式是要解决对对象添加新的操作和功能时候,如何尽可能不修改对象的类的一种方
命令模式(Command)命令模式(Command)[Action/Transaction]意图:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户参数化。对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。应用:用户操作日志、撤销恢复操作。模式结构:心得:命令对象的抽象接口(Command)提供的两个
生成器模式(Builder)生成器模式(Builder)意图:将一个对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 应用:编译器词法分析器指导生成抽象语法树、构造迷宫等。模式结构:心得:和工厂模式不同的是,Builder模式需要详细的指导产品的生产。指导者(Director)使用C
设计模式学习心得《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书以更贴近读者思维的角度描述了GOF的23个设计模式。按照书中介绍的每个设计模式的内容,结合网上搜集的资料,我将对设计模式的学习心得总结出来。网络上关于设计模式的资料和文章汗牛充栋,有些文章对设计模式介绍生动形象。但是我相信“一千个读者,一千个
工厂方法模式(Factory Method)工厂方法模式(Factory Method)[Virtual Constructor]意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使一个类的实力化延迟到子类。应用:多文档应用管理不同类型的文档。模式结构:心得:面对同一继承体系(Produc
单例模式(Singleton)单例模式(Singleton)意图:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。应用:Session或者控件的唯一示例等。模式结构:心得:单例模式应该是设计模式中最简单的结构了,它的目的很简单,就是保证自身的实例只有一份。实现这种目的的方式有很多,在Java中
装饰者模式(Decorator)装饰者模式(Decorator)[Wrapper]意图:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,比生成子类更为灵活。应用:给GUI组件添加功能等。模式结构:心得:装饰器(Decorator)和被装饰的对象(ConcreteComponent)拥有统一的接口
抽象工厂模式(Abstract Factory)抽象工厂模式(Abstract Factory)[Kit]意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。应用:用户界面工具包。模式结构:心得:工厂方法把生产产品的方式封装起来了,但是一个工厂只能生产一类对象,当一个工厂需要生
桥接模式(Bridge)桥接模式(Bridge)[Handle/Body]意图:将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化。应用:不同系统平台的Windows界面。模式结构:心得:用户所见类体系结构(Window派生)提供了一系列用户的高层操作的接口,但是这些接口的实现是基于具体的底层实现
适配器模式(Adapter)适配器模式(Adapter)[Wrapper]意图:将类的一个接口转换成用户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。应用:将图形类接口适配到用户界面组件类中。模式结构:心得:适配器模式一般应用在具有相似接口可复用的条件下。目标接口(Targ
组合模式(Composition)组合模式(Composition)意图:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。应用:组合图形、文件目录、GUI容器等。模式结构:心得: 用户(Client)通过抽象类(Component)提供的公用接口统一
原型模式(Prototype)原型模式(Prototype)意图:用原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。应用:Java/C#中的Clonable和IClonable接口等。模式结构:心得:原型模式本质上就是对象的拷贝,使用对象拷贝代替对象创建的原因有很多。比如对象的初始化构
什么是设计模式一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码 设计经验 的总结;使用设计模式是为了 可重用 代码、让代码 更容易 被他人理解、保证代码 可靠性;设计模式使代码编制  真正工程化;设计模式使软件工程的 基石脉络, 如同大厦的结构一样;并不直接用来完成代码的编写,而是 描述 在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案;能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免引
单一职责原则定义(Single Responsibility Principle,SRP)一个对象应该只包含 单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。Every  Object should have  a single responsibility, and that responsibility should be entirely encapsulated by t
动态代理和CGLib代理分不清吗,看看这篇文章,写的非常好,强烈推荐。原文截图*************************************************************************************************************************原文文本************
适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以相互合作。
策略模式定义了一系列算法族,并封装在类中,它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。