01 单一职责原则
02 里氏替换原则
子类对象在任何场景下都能替换父类对象; 不要覆盖父类已经实现的方法
03 依赖倒转
高层模块不应该依赖低层模块的实现,二者都应该依赖抽象; 抽象不应该依赖细节,细节依赖抽象
04 接口隔离原则
接口应该最小粒度,不要让实现类实现无用的方法
05 迪米特法则
一个对象对其他对象应该保持最少的了解;
对象之间只与直接朋友通信:
# 直接朋友
1. 成员变量
2. 形参对象
3. 返回值对象
06 开放封闭原则
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