微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

解除头文件环形依赖的一种途径

做了一年 C C++ 才知道自己是个雏儿。做了个项目,按照 SA 的指示,使用访问者模式实现一个业务操作,简单的类关系图如下:

PHP?refimg= + this.src)" alt="" src="http://img.jb51.cc/vcimg/static/loading.png" border="0" src="http://img1.51cto.com/attachment/200912/200912121260591524062.jpg">

且不谈该模式的应用,看到这种结构,料想实现还是蛮简单的,没想到基本类框架一出来,
编译都过不了,老是报找不到基类。唉。。。是怎么回事呢?
首先就模式为基础,对于各个头文件中包含的关系如下:
1. 作为访问者(继承 IVisitor 的类),其实现需要有包含接受者(继承 IVisitorAcceptAble 的类)的指针,所以访问者的模块中应该包含接收者的信息(访问者者模式是类型安全的,因而访问者中必须包含各个具体的接收者实现的信息)。
2. 作为接受者,要求能接收一个访问者的到访,因而本身应该包含访问者的指针。
依据以上的包含关系,一开始头文件包含如下:
文件
包含头文件
IVisitor.h
CAccept1.h,CAccept2.h
CVisitor1.h
IVisistor.h(与其他各访问者类相同)
IVisitorAcceptAble.h
IVisitor.h
CAccept1.h
IVisitorAcceptAble.h(与其他各接受者类相同)
按照之上的头文件包含关系,出现个一个环形( IVisitor.h>>Accept1.h>> IVisitorAcceptAble.h>> IVisitor.h ),造成编译器编译错误,找不到基类(具体错误当然和编译器的编译顺序有关)。在这个问题上纠缠了蛮久,但是很明显,依照访问者模式的基本需求,根本不能解除这种环形关系。
于是向 SA 请教, SA 首先确定一点,访问者的包含关系是不用变也是不可以变的,他建议我按照以下关系作为类与类之间在编译期间的信息传递:
文件
之前包含头文件
修改后包含内容
IVisitorAcceptAble.h
IVisitor.h
删除IVisitor.h增加接口IVisitor的声明
CAccept1.cpp
CAccept1.h
增加IVisitor.h
按照这种修改,编译果然过了!感觉好奇妙,继续向 SA 请教,得出以下结论:
1. 基于头文件的作用,当涉及有 A 类与 B 类之间包含关系( A B 是分开的文件)时,假设是 A 包含一个 B 的指针,在编译器编译时,是不关心在头文件中的该类型的具体结构的,因为编译器只是把它看做是一个 4 字节的地址( 32 位机),换句话说, A 是没有必要包含 B 文件的必要,因而只要在 A 增加 B 的声明即可,之后将 B 的头文件包含在 A .cpp 文件中。
2. 文件中所包含的其他头文件应该尽量的少。原来总是习惯将所有的依赖关系全部写到头文件中,后来发现这样做不仅增加文件的依赖性,还增加的编译的时间。所以,在头文件包含的时候,尽量将头文件放入到 .cpp 文件中,毕竟 .cpp 文件才是真正要依赖头文件的地方。
3. 养成在头文件增加宏的习惯,如 #ifndef # pragma once 等用以防止文件的重复定义。如果没有写这些宏,会一是会增加编译时间,二是在连接期可能会报错(因为在连接期间才会汇总编译结果,如果连接器发现存在相同的符号,即会报错)。
一个小小的问题还有这等学问,看来理解 C++ 的基础知识和一些编译器连接器基本常识是很有必要的。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


迭代器模式(Iterator)迭代器模式(Iterator)[Cursor]意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的每个元素,而又不想暴露该对象的内部表示。应用:STL标准库迭代器实现、Java集合类型迭代器等模式结构:心得:迭代器模式的目的是在不获知集合对象内部细节的同时能对集合元素进行遍历操作
高性能IO模型浅析服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种:(1)同步阻塞IO(BlockingIO):即传统的IO模型。(2)同步非阻塞IO(Non-blockingIO):默认创建的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。注意这里所说的N
策略模式(Strategy)策略模式(Strategy)[Policy]意图:定义一系列算法,把他们封装起来,并且使他们可以相互替换,使算法可以独立于使用它的客户而变化。应用:排序的比较方法、封装针对类的不同的算法、消除条件判断、寄存器分配算法等。模式结构:心得:对对象(Context)的处理操作可
访问者模式(Visitor)访问者模式(Visitor)意图:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。应用:作用于编译器语法树的语义分析算法。模式结构:心得:访问者模式是要解决对对象添加新的操作和功能时候,如何尽可能不修改对象的类的一种方
命令模式(Command)命令模式(Command)[Action/Transaction]意图:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户参数化。对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。应用:用户操作日志、撤销恢复操作。模式结构:心得:命令对象的抽象接口(Command)提供的两个
生成器模式(Builder)生成器模式(Builder)意图:将一个对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 应用:编译器词法分析器指导生成抽象语法树、构造迷宫等。模式结构:心得:和工厂模式不同的是,Builder模式需要详细的指导产品的生产。指导者(Director)使用C
设计模式学习心得《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书以更贴近读者思维的角度描述了GOF的23个设计模式。按照书中介绍的每个设计模式的内容,结合网上搜集的资料,我将对设计模式的学习心得总结出来。网络上关于设计模式的资料和文章汗牛充栋,有些文章对设计模式介绍生动形象。但是我相信“一千个读者,一千个
工厂方法模式(Factory Method)工厂方法模式(Factory Method)[Virtual Constructor]意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使一个类的实力化延迟到子类。应用:多文档应用管理不同类型的文档。模式结构:心得:面对同一继承体系(Produc
单例模式(Singleton)单例模式(Singleton)意图:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。应用:Session或者控件的唯一示例等。模式结构:心得:单例模式应该是设计模式中最简单的结构了,它的目的很简单,就是保证自身的实例只有一份。实现这种目的的方式有很多,在Java中
装饰者模式(Decorator)装饰者模式(Decorator)[Wrapper]意图:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,比生成子类更为灵活。应用:给GUI组件添加功能等。模式结构:心得:装饰器(Decorator)和被装饰的对象(ConcreteComponent)拥有统一的接口