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系统缓存全解析5:文件缓存依赖
这种策略让缓存依赖于一个指定的文件,通过改变文件的更新日期来清除缓存。 /// <summary> /// 获取当前应用程序指定CacheKey的Cache对象值 /// </summary> /// <param name="CacheKey">索引键值</param> /// <retu
快速掌握一个语言最常用的50%
现在的开发工作要求我们能够快速掌握一门语言。一般来说应对这种挑战有两种态度:其一,粗粗看看语法,就撸起袖子开干,边查Google边学习;其二是花很多时间完整地把整个语言学习一遍,做到胸有成竹,然后再开始做实际工作。然而这两种方法都有弊病。第二种方法的问题当然很明显,不仅浪费了时间,偏离了目标,而且学习效率不高。因为没有实际问题驱动的语言学习通常是不牢固不深入的。有的人学着学着成了语言专家,反而忘了
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快速掌握一个语言最常用的50%
现在的开发工作要求我们能够快速掌握一门语言。一般来说应对这种挑战有两种态度:其一,粗粗看看语法,就撸起袖子开干,边查Google边学习;其二是花很多时间完整地把整个语言学习一遍,做到胸有成竹,然后再开始做实际工作。然而这两种方法都有弊病。第二种方法的问题当然很明显,不仅浪费了时间,偏离了目标,而且学习效率不高。因为没有实际问题驱动的语言学习通常是不牢固不深入的。有的人学着学着成了语言专家,反而忘了
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UML中关联、依赖、聚集等关系的异同
1. 关联:连接模型元素及链接实例,用一条实线来表示; 2. 依赖:表示一个元素以某种方式依赖于另一个元素,用一条虚线加箭头来表示; 3. 聚集:表示整体与部分的关系,用一条实线加空心菱形来表示; 4. 组成:表示整体与部分的有一关系,用一条实线加实心菱形来表示; (关联,依赖,聚集,组成的异同见后描述) 5. 泛化(继承):表示一般与特殊的关系,用一条实线加空
IT餐馆—第十六回 驱动
周六,老杜约雨辰出来吃饭,顺便想问一下关于雨辰公司产品设计方面的一些问题。在酒过三旬之后,雨辰想起了在周五的例行会议时,有位同事提出了测试驱动开发的内容。大家在会上讨论了很多相关的话题,其中的内容也基本上围绕着TDD的一些公认的‘好处’展开。雨辰就随口问老杜对TDD,FDD之类开发方式的看法。没想到这一下子让老杜打开了‘话匣子’。 老杜说:“从上大学时学的‘瀑布’,原型方法再到工
测试驱动开发
测试驱动开发 一:测试驱动开发所追求的目标: 代码整洁可用。 二:测试驱动开发的基本过程如下: 1) 明确当前要完成的功能。可以记录成一个 TODO 列表。 2) 快速完成针对此功能的测试用例编写。 3) 测试代码编译不通过。 4) 编写对应的功能代码。 5) 测试通过。 6) 对代码进行重构,并保证测试通过。 7) 循环完成所有功能的开发。 如图: 三:使用驱动开发可以
依赖倒置、控制反转和依赖注入辨析
转自http://dotnetfresh.cnblogs.com/archive/2005/06/27/181878.html 依赖倒置、控制反转和依赖注入辨析 在《道法自然——面向对象实践指南》一书中,我们采用了一个对立统一的辩证关系来说明“模板方法”模式—— “正向依赖 vs. 依赖倒置”(参见:《道法自然》第15章[王咏武, 王咏刚 2004])。这种把“好莱坞”原则和 “依赖倒
依赖、关联、聚合、组合还有泛化的关系
世界是普遍联系的,因此程序世界中的类,也不可能是孤立的。UML为我们定义了它们之间的关系,就是:依赖、关联、聚合、组合还有泛化。 泛化关系比较好理解,就是表示类之间的继承关系。容易混淆的是依赖、关联、聚合和组合的关系。这里做一些甄别: 1、 依赖和关联的颠倒颠 在网上查找了一下依赖和关联的区别,有说“关联本身即是一种依赖”,亦有说“依赖是
UML中的联系、聚合与组合的区别
UML中的联系(association)、聚合(aggregation)和组合(composition)三个概念很相似,也很难理解。今天看到这篇文章解释得很清楚,所以在这里转一下,希望能对需要的人有所帮助。 联系 联系(association)表明某个对象可以向另一个对象通过某种方式发送消息。发送消息的方法可以通过指针成员变量,也可以是方法参数、局部变量等等。例如: class A { p
依赖注入
IOC是Inversion of Control(控制反转,也叫依赖注入)的缩写,基本思想就是把类的依赖从类内部转化到外部以减少依赖。 如A依赖B,不必再new一个B(构造函数)来实现,在XML文件里做控制 直接将B注入A中实现。简单源代码如下,下载后把文件后缀名改为rar即可,运行程序需求添加spring包。
快速掌握一个语言最常用的50%
现在的开发工作要求我们能够快速掌握一门语言。一般来说应对这种挑战有两种态度:其一,粗粗看看语法,就撸起袖子开干,边查Google边学习;其二是花很多时间完整地把整个语言学习一遍,做到胸有成竹,然后再开始做实际工作。然而这两种方法都有弊病。第二种方法的问题当然很明显,不仅浪费了时间,偏离了目标,而且学习效率不高。因为没有实际问题驱动的语言学习通常是不牢固不深入的。有的人学着学着成了语言专家,反而忘了
组合,关联,聚合的区别
类间关系 在类图中,除了需要描述单独的类的名称、属性和操作外,我们还需要描述类之间的联系,因为没有类是单独存在的,它们通常需要和别的类协作,创造比单 独工作更大的语义。在UML类图中,关系用类框之间的连线来表示,连线上和连线端头处的不同修饰符表示不同的关系。类之间的关系有继承(泛化)、关联、聚 合和组合。 (1)继承:指的是一个类(称为子类)继承另外的一个类(称为基类)的功能,并增加它自己的新功能
依赖倒转原则
依赖倒转 原则: A.高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。 B.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 特征: 针对接口编程,不要对实现编程 如何实现: 里氏代换原则: 子类型必须能够替换掉它们的父类型。 使用目的:依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,
聚合(Aggregation)和组合(Composition)的区别
聚合(Aggregation) 一種鬆散的對象閒的關係 部分可獨立于聚合而存在 关联是表示两个类的一般性联系,比如“学生”和“老师”就是一种关联关系;聚合表示has-a的关系,是一种相对松散的关系,聚合类不需要对被聚合类负责,如下图所示,用空的菱形表示聚合关系: 从实现的角度讲,聚合可以表示为: class A {...} class B { A* a; .....} 当B类销毁的时候,A的
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