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jQuery图片轮播实现并封装(一)

利用面向对象自己动手写了一个封装好的jquery轮播对象,可满足一般需求,需要使用时只需调用此对象的轮播方法即可。

demo:

具体代码如下:

HTML结构:

css样式:

jquery代码:

/**

$(function(){
  $.carsouel.startPlay('#J_bg_bn','#J_bg_indicator','#J_bg_btn');
})

最初实现时使用面向过程的方法来完成,虽然可以达到想要的效果,但代码复用性不高,需要为页面上每一个需要轮播的模块分别写对应的函数。进行封装后,不需要写太多的代码,使用时只需调用carsouel的startPlay方法并传入三个参数即可,大大提高了易用性。

但是,当前代码的缺陷也非常明显,就是当一个页面上同时有多个轮播件需要轮播时,只有最后一个会正常工作,这是由于carsouel对象只有一个,可以通过复制carsouel对象来解决这个问题,如:

rush:js;"> var banner1 = $.extend(true,{},carousel); var banner2 = $.extend(true,carousel); var banner3 = $.extend(true,carousel); banner1.startPlay('#J_bg_ban1','#J_bg_indicator1','#J_bg_btn1'); banner2.startPlay('#J_bg_ban2','#J_sm_indicator2','#J_bg_btn2'); banner3.startPlay('#J_bg_ban3','#J_sm_indicator3','#J_bg_btn3');

这样虽然可以满足需求,但每次调用都会复制出一个新的对象,不仅影响性能,carsouel对象内的方法还不能够重用,所以还需要进一步改进。

要想让多个轮播件可以同时使用carsouel对象,并且可以复用carsouel对象内部的函数,必须将carsouel对象作为一个构造函数或原型对象,每次需要使用时在进行实例化操作,这样可满足多个轮播件同时使用的需求,同时做到最大化的函数复用。我会在后续的文章解决这个问题,欢迎关注或提出指导。

我是一个javascript的初学者,这是我第一次发文,对于上述问题我会继续努力,寻求最好的解决方法。感谢你们看完。给自己说个加油吧。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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