我正在使用socket.io v1.3.6(nodejs)并尝试使用以下代码从浏览器发出数据.
客户代码
var socket = io.connect('http://something.com:3300/'); function sendMessage(message) { socket.emit('message',message); }
服务器代码
var io = require('socket.io').listen(3300); io.sockets.on('connection',function (socket) { messageHandler(socket); }); function messageHandler(socket) { socket.on('message',function (data) { console.log('Captured a message : ' + data); }); }
我的套接字服务器http://something.com:3300/最初是关闭的,并试图调用几个sendMessage() – (比如大约10个调用)
正如预期在浏览器中我将在控制台日志中获得握手错误.
我等了5分钟,启动了socket服务器.
但令人惊讶的是,一旦握手建立,在离线期间发送的所有消息都将在服务器中捕获.
我的问题:
1)这个脱机逻辑是socket.io或WebSocket规范的一部分吗?
2)我搜索了很多离线模式socket.io问题,并看到了一些特殊处理建议来捕获离线消息.但是如果没有那些特殊的离线检查,这怎么工
解决方法
是的,在第一次连接之前有一个’离线’缓冲包,在这里看一下socket.js的实现:
https://github.com/socketio/socket.io-client/blob/master/lib/socket.js
原文地址:https://www.jb51.cc/js/149920.html
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