JavaScript – 检测HTML5音频流是否中断或暂停

我试图在Cordova应用程序上使用 HTML5 Audio流式传输Shoutcast网址.

我遇到的问题是:当音频流丢失与ShoutCast URL的连接时,似乎没有回调.在这个阶段,音频元素显示它正在播放音频,但没有音频.

Radio = {
    initialized: false,isBuffering: false,interrupted: false,isPlaying: false,media: null,trackName: '',url: 'shoutcast_url',initialize: function () {
        if (!this.media) {
            this.media = new Audio(this.url);

            this.media.preload = "none";

            this.media.onerror = function (e) {
                App.alert("Unable to connect to Radio");
                Radio.interrupt();
            };

            this.media.onwaiting = function (e) {
                Radio.set_buffering(true);
            };

            this.media.onplaying = function (e) {
                Radio.set_buffering(false);
            };
        }
    },set_buffering: function (value) {
    ...
    }

脚本

>连接到互联网(比如,通过热点)并启动音频收音机.
>断开互联网上的热点.

播放缓冲内容后,音频停止播放.但是没有回调指示连接丢失.

> media.networkState是2(NETWORK_LOADING)
> media.playbackRate为1(正常播放)
> media.readyState是4(HAVE_ENOUGH_DATA)
> media.preload是none

我尝试的回调(当连接丢失时没有触发)是:

>安装
onreset
> onsuspend
onerror
进度
正在等待

问题 – 是否有音频回调,由于缺乏连接而无法播放音频时将触发?

如果没有,是否有任何方法将更新readyState或networkState?如果是这样,我可以设置一个定时器来检查这些值.

解决方法

你确定连接丢失实际上是你想要的吗?音频可以停止,您的连接在没有实际关闭的底层TCP连接的情况下有效地丢失.您可能没有数据的时间,有效的死连接,但仍然有TCP连接活动.

相反,我建议您查看播放时间. (您的进程处理程序也是有效的.)如果在设置的超时后(10秒或适合您的情况)不增加),请清除音频播放器并尝试重新连接.

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