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JavaScript中的图像流合成视频.
问题是“视频”是干脆的,这是通过使用缓冲区来解决的.然而,现在的问题是,图像实际上的下载速度远远快于渲染图像.
问题是“视频”是干脆的,这是通过使用缓冲区来解决的.然而,现在的问题是,图像实际上的下载速度远远快于渲染图像.
如果您有更改的图像来源,如IP摄像机,您可以尝试下面的示例.我注意到的是,“视频”仍然相对缓慢地更新,但是在观看数据包嗅探器时,我可以看到图像实际上被完全恢复的速度远远快于渲染的速度.
这是例子:
<HTML> <HEAD> <SCRIPT SRC="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.4/jquery.min.js"> </SCRIPT> <SCRIPT> function startVideo() { //when the buffer image is loaded,put it in the display $('#image-buffer').load(function() { var loadedImage = $(this).attr('src'); $('#image-displayed').attr('src',loadedImage); $(this).attr('src','http://path.to/image.jpg?nocache=' + Math.random()); }); $('#image-buffer').attr('src','http://path.to/image.jpg?nocache=' + Math.random()); } function stopVideo() { $('#image-buffer').unbind('load'); $('#image-buffer').attr('src',''); $('#image-displayed').attr('src',''); } </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <BUTTON ONCLICK="startVideo();">Start Video</BUTTON><BR/> <BUTTON ONCLICK="stopVideo();">Stop Video</BUTTON><BR/> <IMG ID="image-displayed"/> <IMG ID="image-buffer" STYLE="visibility: hidden;"/> </BODY> </HTML>
解决方法
原文地址:https://www.jb51.cc/js/153296.html
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