微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

javascript – 将两个音频缓冲区叠加到一个缓冲区源中

尝试将两个缓冲区合并为一个缓冲区;
我已经能够从音频文件创建两个缓冲区并加载和播放它们.现在我需要将两个缓冲区合并到一个缓冲区中.他们怎么能合并?
context = new webkitaudiocontext();
  bufferLoader = new BufferLoader(
    context,[
      'audio1.mp3','audio2.mp3',],finishedLoading
    );

  bufferLoader.load();

function finishedLoading(bufferList) {
  // Create the two buffer sources and play them both together.
  var source1 = context.createBufferSource();
  var source2 = context.createBufferSource();
  source1.buffer = bufferList[0];
  source2.buffer = bufferList[1];

  source1.connect(context.destination);
  source2.connect(context.destination);
  source1.start(0);
  source2.start(0);  
}

在这些来源分别加载并同时播放;但是如何将这两个源合并到一个缓冲源中呢?我不想追加它们,我想覆盖/合并它们.

解释和/或片段会很棒.

解决方法

在音频中,要将两个音频流(此处为缓冲区)混合为一个,您只需将每个样本值一起添加即可.实际上,我们可以在你的代码片段的基础上做到这一点:
/* `buffers` is a javascript array containing all the buffers you want
 * to mix. */
function mix(buffers) {
  /* Get the maximum length and maximum number of channels accros all buffers,so we can
   * allocate an AudioBuffer of the right size. */
  var maxChannels = 0;
  var maxDuration = 0;
  for (var i = 0; i < buffers.length; i++) {
    if (buffers[i].numberOfChannels > maxChannels) {
      maxChannels = buffers[i].numberOfChannels;
    }
    if (buffers[i].duration > maxDuration) {
      maxDuration = buffers[i].duration;
    }
  }
  var out = context.createBuffer(maxChannels,context.sampleRate * maxDuration,context.sampleRate);

  for (var j = 0; j < buffers.length; j++) {
    for (var srcChannel = 0; srcChannel < buffers[j].numberOfChannels; srcChanneL++) {
      /* get the channel we will mix into */
      var out = mixed.getChanneData(srcChannel);
      /* Get the channel we want to mix in */
      var in = buffers[i].getChanneData(srcChannel);
      for (var i = 0; i < in.length; i++) {
        out[i] += in[i];
      }
    }
  }
  return out;
}

然后,只需影响从此函数返回到新的AudioBufferSourceNode.buffer,并像往常一样播放它.

一些注意事项:为简单起见,我的代码段假定:

>如果您有单声道缓冲器和立体声缓冲器,您将只能听到混合缓冲器左声道中的单声道缓冲器.如果你想要它被复制到左边和右边,你将不得不做我们被称为up-mixing;
>如果您希望缓冲区比另一个缓冲区更安静或更响亮(如果您在混音控制台上移动音量推子),只需将toMix [i]值乘以小于1.0的数字即可使其更快,大于1.0让它更响亮.

然后,Web Audio API为您完成所有这些,所以我想知道您为什么需要自己做,但至少现在您知道如何:-).

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐