javascript – #import如何在iOS的UI自动化中运行?

我正在制作一个小型测试框架,它使用 JavaScript模块模式在iOS上进行UI自动化测试.但是,基于 #import和扩展模块,我似乎得到了奇怪的结果.

我有一个名为Tester-Module.js的基本测试模块:

(function() {
  var Tester = this.Tester = {};

  Tester.setUp = function() {
    UIALogger.logMessage('Regular SetUp()');
  }
}).call(this);

如果我在我的测试用例中导入此模块,它可以正常工作.这是测试文件tester.js(tester.js是我在Instruments中导入的文件):

#import "./Tester-Module.js"

// Prints 'Regular SetUp()'
Tester.setUp();

但是,如果我尝试在另一个模块文件中扩展Tester-Module.js模块,我就无法引用Tester对象. Tester-Extension.js扩展了Tester-Module.js中定义的Tester模块:

#import "./Tester-Module.js"

// Outputs:
// Exception raised while running script:
// ReferenceError: Can't find variable: Tester\n
Tester.setUp = function() {
  UIALogger.logMessage('Overwritten SetUp()');
}

更新的测试用例文件tester.js:

#import "./Tester-Extension.js"

// Exception is thrown before this
Tester.setUp();

我希望相关的问题是:

>为什么我不能在Tester-Extension.js中引用Tester对象,但可以在tester.js中引用?
> #import宏在做什么?

解决方法

经过一些搜索和测试之后,看起来在每个模块文件中使用#import – 类似于Node.js中的require – UI自动化框架不支持.

解决方法是包含一个文件,它导入每个模块,然后在测试用例中导入它.使用上面的示例,头文件看起来像:

// Tester-Header.js
#import "./Tester-Module.js"
#import "./Tester-Extension.js"

测试文件只会导入头文件,如下所示:

#import "./Tester-Header.js"

// Prints "Overwritten SetUp()"
Tester.setUp();

Mother May UI BDD框架有一个更广泛的header file示例,并将头文件导入test file.公开:我编写了框架并最初问了这个问题,以使框架更加模块化.

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