webpack4.0打包优化策略整理小结

本文介绍了webpack4.0打包优化策略整理小结,分享给大家,具体如下:

当前依赖包的版本

1.优化loader配置

1.1 缩小文件匹配范围(include/exclude)

通过排除node_modules下的文件 从而缩小了loader加载搜索范围 高概率命中文件

1.2 缓存loader的执行结果(cacheDirectory)

cacheDirectory是loader的一个特定的选项,默认值是false。指定的目录(use: 'babel-loader?cacheDirectory=cacheLoader')将用来缓存loader的执行结果,减少webpack构建时Babel重新编译过程。如果设置一个空值(use: 'babel-loader?cacheDirectory') 或true(use: 'babel-loader?cacheDirectory=true') 将使用默认的缓存目录(node_modules/.cache/babel-loader),如果在任何根目录下都没有找到 node_modules 目录,将会降级回退到操作系统默认的临时文件目录。

2.resolve优化配置

2.1 优化模块查找路径 resolve.modules

Webpack的resolve.modules配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules 的全路径;同样,对于别名(alias)的配置,亦当如此:

resolve: {
modules: [ // 优化模块查找路径
path.resolve('src'),path.resolve('node_modules') // 指定node_modules所在位置 当你import 第三方模块时 直接从这个路径下搜索寻找
]
}

配置好src目录所在位置后,由于util目录是在src里面 所以可以用下面方式引入util中的工具函数

import dep1 from 'util/dep1';
import add from 'util/add';

2.2 resolve.alias 配置路径别名

创建 import 或 require 的路径别名,来确保模块引入变得更简单。配置项通过别名来把原导入路径映射成一个新的导入路径 此优化方法会影响使用Tree-Shaking去除无效代码

例如,一些位于 src/ 文件夹下的常用模块:

现在,替换「在导入时使用相对路径」这种方式,就像这样:

你可以这样使用别名:

也可以在给定对象的键后的末尾添加 $,以表示精准匹配:

这将产生以下结果:

2.3resolve.extensions

当引入模块时不带文件后缀 webpack会根据此配置自动解析确定的文件后缀

  1. 后缀列表尽可能小
  2. 频率最高的往前放
  3. 导出语句尽可能带上后缀

3.module.noParse

用了noParse的模块将不会被loaders解析,所以当我们使用的库如果太大,并且其中不包含import require、define的调用,我们就可以使用这项配置来提升性能,让 Webpack 忽略对部分没采用模块化的文件的递归解析处理。

// 从 webpack 3.0.0 开始
noParse: function(content) {
return /jquery|lodash/.test(content)
}
}

4.HappyPack

HappyPack是让webpack对loader的执行过程,从单一进程形式扩展为多进程模式,也就是将任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。从而加速代码构建 与 DLL动态链接库结合来使用更佳。

webpack.config.js

// 根据我的系统的内核数量 指定线程池个数 也可以其他数量
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: os.cpus().lenght})

module: {
rules: [
{
test: /.js$/,use: 'happypack/loader?id=babel','src')
}
]
},plugins: [
new HappyPack({ // 基础参数设置
id: 'babel',// 上面loader?后面指定的id
loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],// 实际匹配处理的loader
threadPool: happyThreadPool,// cache: true // 已被弃用
verbose: true
});
]

happypack提供的loader,是对文件实际匹配的处理loader。这里happypack提供的loader与plugin的衔接匹配,则是通过id=happypack来完成。

5.DLL动态链接库

在一个动态链接库中可以包含其他模块调用的函数和数据,动态链接库只需被编译一次,在之后的构建过程中被动态链接库包含的模块将不会被重新编译,而是直接使用动态链接库中的代码。

  1. 将web应用依赖的基础模块抽离出来,打包到单独的动态链接库中。一个链接库可以包含多个模块。
  2. 当需要导入的模块存在于动态链接库,模块不会再次打包,而是去动态链接库中去获取。
  3. 页面依赖的所有动态链接库都需要被加载。

5.1 定义DLL配置

依赖的两个内置插件:DllPlugin 和 DllReferencePlugin

5.1.1 创建一个DLL配置文件webpack_dll.config.js

5.1.2 output.libraryTarget 规定了以哪一种导出你的库  默认以全局变量形式 浏览器支持的形式

具体包括如下:

  1. "var" - 以直接变量输出(默认library方式) var Library = xxx (default)
  2. "this" - 通过设置this的属性输出 this["Library"] = xxx
  3. "commonjs" - 通过设置exports的属性输出 exports["Library"] = xxx
  4. "commonjs2" - 通过设置module.exports的属性输出 module.exports = xxx
  5. "amd" - 以amd方式输出
  6. "umd" - 结合commonjs2/amd/root

5.1.3 打包生成动态链接库

在dist目录下 多出react.dll.js 和 react.manifest.json

  1. react.dll.js 动态链接库 里面包含了 react和react-dom的内容
  2. react.manifest.json 描述链接库(react.dll)中的信息

5.2 在主配置文件中使用动态链接库文件

const webpack = require('webpack');

plugins: [
// 当我们需要使用动态链接库时 首先会找到manifest文件 得到name值记录的全局变量名称 然后找到动态链接库文件 进行加载
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('./dist/react.manifest.json')
})
]

5.3 将动态链接库文件加载到页面中

需要借助两个webpack插件

html-webpack-plugin 产出html文件

html-webpack-include-assets-plugin 将js css资源添加到html中 扩展html插件的功能

配置webpack.config.js

pluings: [
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('./dist/react.manifest.json')
}),new HtmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname,'src/index.html')
}),new HtmlIncludeAssetsPlugin({
assets: ['./react.dll.js'],// 添加的资源相对html的路径
append: false // false 在其他资源的之前添加 true 在其他资源之后添加
});
]

此时react.dll.js和main.js被自动引入到页面中,并且dll文件在main.js之前加载

6.ParallelUglifyPlugin

这个插件可以帮助有很多入口点的项目加快构建速度。把对JS文件的串行压缩变为开启多个子进程并行进行uglify。

const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');

plugins: [
new ParallelUglifyPlugin({
workerCount: 4,uglifyJS: {
output: {
beautify: false,// 不需要格式化
comments: false // 保留注释
},compress: { // 压缩
warnings: false,// 删除无用代码时不输出警告
drop_console: true,// 删除console语句
collapse_vars: true,// 内嵌定义了但是只有用到一次的变量
reduce_vars: true // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
}
}
});
]

执行压缩

7.Tree Shaking

剔除JavaScript中用不上的代码。它依赖静态的ES6模块化语法,例如通过impot和export导入导出

commonJS模块 与 es6模块的区别

commonJS模块:

1.动态加载模块 commonJS 是运行时加载 能够轻松实现懒加载,优化用户体验

2.加载整个模块 commonJS模块中,导出的是整个模块

3.每个模块皆为对象 commonJS模块被视作一个对象

4.值拷贝 commonJS的模块输出和函数的值传递相似,都是值得拷贝

es6模块

1.静态解析 es6模块时 编译时加载 即在解析阶段就确定输出的模块的依赖关系,所以es6模块的import一般写在被引入文件的开头

2.模块不是对象 在es6里,每个模块并不会当做一个对象看待

3.加载的不是整个模块 在es6模块中 一个模块中有好几个export导出

4.模块的引用 es6模块中,导出的并不是模块的值得拷贝,而是这个模块的引用

7.1 保留ES6模块化语法

{
"presets": [
[
"env",{
modules: false // 不要编译ES6模块
},"react","stage-0"
]
]
}

7.2 执行生产编译 默认已开启Tree Shaking

什么是Tree Shaking?

有个funs.js 里面有两个函数

'hello webpack!'; export const mul = () => 'hello shaking!';

main.js 中依赖funs.js

sub();

在main.js只使用了里面的 sub函数 默认情况下也会将funs.js里面其他没有的函数也打包进来,如果开启tree shaking 生产编译时

未完待续...

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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