一、Map
1.定义
Map对象保存键值对,类似于数据结构字典;与传统上的对象只能用字符串当键不同,Map对象可以使用任意值当键。
2.语法
rush:js;">
new Map([iterable])
size:返回键值对的数量。
操作方法
- set(key,value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回Map对象。
- get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。
- has(key):判断一个Map对象中是否存在某个键值对,返回true/false。
- delete(key):删除某个键值对,返回true/false。
- clear():清除Map对象中所有键值对。
遍历方法
- keys():返回键名的Iterator对象。
- values():返回键值的Iterator对象。
- entries():返回键值对的Iterator对象。
- forEach((value,key,map) => {}):遍历Map对象所有键值对。
3.示例
操作方法
11,"bar" => 22,"mazey" => 413}
console.log(m.has('mazey')); // true
m.delete('mazey');
console.log(m.has('mazey')); // false
m.clear();
console.log(m); // {}
遍历方法
11,"mazey" => 413}
console.log(m.keys()); // MapIterator {"foo","bar","mazey"}
console.log(m.values()); // MapIterator {11,22,413}
console.log(m.entries()); // MapIterator {"foo" => 11,"mazey" => 413}
m.forEach((value,map) => {
console.log("键:%s,值:%s",value);
});
// 键:foo,值:11
// 键:bar,值:22
// 键:mazey,值:413
二、WeakMap
1.定义
WeakMap对象保存键值对,与Map不同的是其键必须是对象,因为键是弱引用,在键对象消失后自动释放内存。
2.语法
rush:js;">
new WeakMap([iterable])
- set(key,value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回WeakMap对象。
- get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。
- has(key):判断一个WeakMap对象中是否存在某个键值对,返回true/false。
- delete(key):删除某个键值对,返回true/false。
注意
因为WeakMap的特殊的垃圾回收机制,所以没有clear()方法。
3.示例
413322}
console.log(wm.has(obj)); // true
三、通过WeakMap解决内存泄漏问题
当使用Dom对象绑定事件时,Dom对象消失后若没有及时释放内存(置null),便会一直存在内存中。
使用WeakMap保存Dom对象不会出现这样的问题,因为Dom对象消失后,JS的垃圾回收机制便会自动释放其所占用的内存。
rush:js;">
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。
原文地址:https://www.jb51.cc/js/33277.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。